燃える仮面の事件/Case of the Burning Masks

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[[戦場に出る]]と[[クリーチャー]]への3点[[火力]]を放つ[[事件]]。[[あなた]]の3つ以上の[[発生源]]が[[ダメージ]]を与えることで解明完了し、一度だけ[[衝動的ドロー]]が行える。
 
[[戦場に出る]]と[[クリーチャー]]への3点[[火力]]を放つ[[事件]]。[[あなた]]の3つ以上の[[発生源]]が[[ダメージ]]を与えることで解明完了し、一度だけ[[衝動的ドロー]]が行える。
  
[[リミテッド]]ではおまけ付きの[[除去]]というだけで有用。解明条件にはやや気を使うが、[[クリーチャー]]による[[戦闘]]に火力[[呪文]]等を絡めれば十分達成可能。解明のために多少不利な交換になっても衝動的ドローで補えることもあり、[[]][[アグロ]]で広く有用。[[ダブルシンボル]]の[[色拘束]]にだけは気をつけたい。
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[[リミテッド]]ではおまけ付きの[[除去]]という時点で有用。解明条件についてはクリーチャーの[[攻撃]]の他、[[]]お得意の他の火力を合わせてもOK。これ自身もカウントしてくれるので、2つ以上の発生源がダメージを与えた[[ターン]]に出すのが手っ取り早い。多少不利な[[交換]]程度なら衝動的ドローで補えるが、[[プレイ]]出来るのは1枚なので[[戦場]]で[[腐る|腐って]]いるクリーチャーを使うのでなければ、無理に狙うよりも普通に展開している間に自然と達成するのを待った方が賢明か。[[ダブルシンボル]]の[[色拘束]]には注意が必要だが、それさえクリアすれば[[赤]]系の[[デッキ]]全般で広く有用。
  
{{未評価|カルロフ邸殺人事件}}
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登場時の[[スタンダード]]には同じく[[ソーサリー・タイミング]]の3点火力として[[絞殺/Strangle]]が存在。衝動的ドローは無いが1[[マナ]]と非常に[[軽い]]ので、単に[[除去]]を狙うのであればそちらで十分。衝動的ドローについても赤なら他により多くの[[アドバンテージ]]に繋がる手段が存在するため、優先順位は低くなってしまうか。事件であること、必然的に[[エンチャント]]であることを活用できるなら、という程度。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]]

2024年3月4日 (月) 05:08時点における最新版


Case of the Burning Masks / 燃える仮面の事件 (1)(赤)(赤)
エンチャント — 事件(Case)

この事件(Case)が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
解明条件 ― このターン、あなたがコントロールしている3つ以上の発生源がダメージを与えた。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了 ― この事件を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。このターン、そのカードをプレイしてもよい。


戦場に出るクリーチャーへの3点火力を放つ事件あなたの3つ以上の発生源ダメージを与えることで解明完了し、一度だけ衝動的ドローが行える。

リミテッドではおまけ付きの除去という時点で有用。解明条件についてはクリーチャーの攻撃の他、お得意の他の火力を合わせてもOK。これ自身もカウントしてくれるので、2つ以上の発生源がダメージを与えたターンに出すのが手っ取り早い。多少不利な交換程度なら衝動的ドローで補えるが、プレイ出来るのは1枚なので戦場腐っているクリーチャーを使うのでなければ、無理に狙うよりも普通に展開している間に自然と達成するのを待った方が賢明か。ダブルシンボル色拘束には注意が必要だが、それさえクリアすれば系のデッキ全般で広く有用。

登場時のスタンダードには同じくソーサリー・タイミングの3点火力として絞殺/Strangleが存在。衝動的ドローは無いが1マナと非常に軽いので、単に除去を狙うのであればそちらで十分。衝動的ドローについても赤なら他により多くのアドバンテージに繋がる手段が存在するため、優先順位は低くなってしまうか。事件であること、必然的にエンチャントであることを活用できるなら、という程度。

[編集] 参考

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