気前のいい略取者/Generous Plunderer

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対戦相手に与える宝物は[[タップイン]]なので、[[サクり台]]を併用するなりして即座に消費しない限り1点はダメージが入る。本人も2[[マナ]]2/2[[威迫]]と序盤はコンスタントに[[打点]]が稼ぎやすいため、速やかに[[ビートダウン]]を仕掛ける[[デッキ]]の[[マナ加速]]兼[[火力]]役として活躍が可能だろう。複数体並んで全員で攻撃すれば、消費する手段が無いと最低でも並んでいる数の累乗のダメージが叩き込まれるため、見た目よりも爆発力が高い。
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*アップキープ時の[[能力]]は[[再帰誘発型能力]]を含んでいる。あなたが宝物を[[生成]]したときのみ、対戦相手1人を[[対象]]に選ぶ新たな[[能力]]が[[誘発]]する。
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*攻撃するたびの能力は防御プレイヤーがアーティファクトを[[コントロール]]していなくても必ず誘発する。アーティファクトの数は[[解決]]時に参照される。
  
 
==参考==
 
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*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037741/ 『サンダー・ジャンクションの無法者』のトークン]([[Daily MTG]] [[2024年]]4月5日)
 
*[[カード個別評価:ビッグスコア]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ビッグスコア]] - [[神話レア]]

2024年5月8日 (水) 22:32時点における最新版


Generous Plunderer / 気前のいい略取者 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

威迫
あなたのアップキープの開始時に、宝物(Treasure)トークン1つを生成してもよい。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物トークン1つをタップ状態で生成する。
気前のいい略取者が攻撃するたび、これは防御プレイヤーにそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

2/2

対戦相手にも宝物を配ってやるが、攻撃すると防御プレイヤーアーティファクトの分ダメージを与える人間ならず者

対戦相手に与える宝物はタップインなので、サクり台を併用するなりして即座に消費しない限り1点はダメージが入る。本人も2マナ2/2威迫と序盤はコンスタントに打点が稼ぎやすいため、速やかにビートダウンを仕掛けるデッキマナ加速火力役として活躍が可能だろう。複数体並んで全員で攻撃すれば、消費する手段が無いと最低でも並んでいる数の累乗のダメージが叩き込まれるため、見た目よりも爆発力が高い。

  • アップキープ時の能力再帰誘発型能力を含んでいる。あなたが宝物を生成したときのみ、対戦相手1人を対象に選ぶ新たな能力誘発する。
  • 攻撃するたびの能力は防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしていなくても必ず誘発する。アーティファクトの数は解決時に参照される。

[編集] 参考

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