当て逃げ

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'''当て逃げ'''は、[[クリーチャー]]の[[戦闘ダメージ]]が[[スタック]]に乗った後その[[クリーチャー]]を[[場]]以外の[[領域]]に移動することで、相手の[[クリーチャー]]に対して一方的に[[ダメージ]]を与えることである。
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'''当て逃げ'''は、[[クリーチャー]]の[[戦闘ダメージ]]が[[スタック]]に乗った後その[[クリーチャー]]を[[場]]以外の[[領域]]に移動することで、相手の[[クリーチャー]]に対して一方的に[[ダメージ]]を与えることである。'''戦闘ダメージにスタックを使わなくなった現在では当て逃げができない。'''
  
 
[[青]]の[[クリーチャー]]によく見られる。代表格は[[パリンクロン/Palinchron]]など。
 
[[青]]の[[クリーチャー]]によく見られる。代表格は[[パリンクロン/Palinchron]]など。

2009年7月13日 (月) 16:12時点における版

当て逃げは、クリーチャー戦闘ダメージスタックに乗った後そのクリーチャー以外の領域に移動することで、相手のクリーチャーに対して一方的にダメージを与えることである。戦闘ダメージにスタックを使わなくなった現在では当て逃げができない。

クリーチャーによく見られる。代表格はパリンクロン/Palinchronなど。

バウンスによるものが一般的だが、霊体の地滑り/Astral Slideのように一時的にゲームから取り除いたり、虹のイフリート/Rainbow Efreetのようにフェイズ・アウトさせたりする場合もある。特にこれらはコスト無しで場に戻ってくるため、厄介である。

参考

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