世界の源獣/Genju of the Realm

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5[[]]の[[源獣]]。[[エンチャント]]されている[[土地]]を[[トランプル]]を持った8/12の[[伝説のクリーチャー]]にする。
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[[白青黒赤緑|5色]]の[[源獣]]。[[エンチャント#キーワード能力|エンチャント]]されている[[土地]]を[[トランプル]]を持った8/12の[[伝説のクリーチャー]]にする。
  
トランプルで[[攻撃]]を通しやすく、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]すら[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できる[[タフネス]]を持った[[クリーチャー]]を、毎[[ターン]]実質3[[マナ]]で用意できる。5色なのでプレイすることが難しいが、それさえクリアできれば[[エンドカード]]級の性能を持つ。
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トランプルで[[攻撃]]を通しやすく、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]すら[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できる[[タフネス]]を持った[[クリーチャー]]を、毎[[ターン]]実質3[[マナ]]で用意できる。5色なので[[唱える]]ことは難しいが、それさえクリアできれば[[エンドカード]]級の性能を持つ。
  
*他の源獣と違い、[[クリーチャー化]]した土地には色がつかない。
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*他の源獣と違い、[[クリーチャー化]]した土地には[[色]]がつかない。
 
*[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]が[[クリーチャー化]]した後に世界の源獣でクリーチャー化すると、[[飛行]]を持つのか持たないのかが論争のタネになっていた(2005年2月時点での[[未解決問題]])。結局、「飛行を持つ」ということで確定した。
 
*[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]が[[クリーチャー化]]した後に世界の源獣でクリーチャー化すると、[[飛行]]を持つのか持たないのかが論争のタネになっていた(2005年2月時点での[[未解決問題]])。結局、「飛行を持つ」ということで確定した。
 
*初の([[ゼンディカー]]現在唯一の)[[オーラ]]である[[伝説のエンチャント]]。以前は「伝説のエンチャント(土地)」という表記だったためか、[[伝説の土地]]にしかエンチャントできないと誤解した人もいた。
 
*初の([[ゼンディカー]]現在唯一の)[[オーラ]]である[[伝説のエンチャント]]。以前は「伝説のエンチャント(土地)」という表記だったためか、[[伝説の土地]]にしかエンチャントできないと誤解した人もいた。
*[[神河謀叛]]唯一の[[マルチカラー]]。[[スカージ]]以来これまでマルチカラーは出ていないので、[[アンヒンジド]]や[[プロモーション・カード]]を除けば、新デザイン初のマルチカラーの[[カード]]でもある。
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*[[神河謀叛]]唯一の[[多色カード]]。[[スカージ]]以来これまで多色カードは出ていないので、[[アンヒンジド]]や[[プロモーション・カード]]を除けば、新デザイン初の多色カードでもある。
 
*[[伝説の|伝説]]でないものを伝説にできる珍しいカード。直接伝説にするようなカードは、[[ギルドパクト]]で[[不同の力線/Leyline of Singularity]]が登場するまで唯一のカードだった。
 
*[[伝説の|伝説]]でないものを伝説にできる珍しいカード。直接伝説にするようなカードは、[[ギルドパクト]]で[[不同の力線/Leyline of Singularity]]が登場するまで唯一のカードだった。
 
**[[神河物語]]での[[レジェンド・ルール]]変更の結果こうなった。それ以前のルールでは、[[奸謀/Conspiracy]]で[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]の[[クリーチャー・タイプ]]を指定するなどすれば、クリーチャーを伝説化することができた。
 
**[[神河物語]]での[[レジェンド・ルール]]変更の結果こうなった。それ以前のルールでは、[[奸謀/Conspiracy]]で[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]の[[クリーチャー・タイプ]]を指定するなどすれば、クリーチャーを伝説化することができた。
*何らかの方法で同[[名前|名]]の土地に貼りかえて能力を起動させれば、レジェンド・ルールによって土地を2枚[[除去]]できる。[[バウンス]]して[[プレイ]]しなおしてもよいが、[[シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage]]を利用すれば比較的[[軽い]][[コスト]]で実現できる。
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*何らかの方法で同[[名前|名]]の土地に貼りかえて能力を起動させれば、レジェンド・ルールによって土地を2枚[[除去]]できる。[[バウンス]]して唱えなおしてもよいが、[[シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage]]を利用すれば比較的[[軽い]][[コスト]]で実現できる。
*[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]につけるとかなりきつい。
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*[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]に[[つける]]と、[[破壊されない]]8/12のトランプルを持ったクリーチャーというダークスティールの巨像に匹敵する怪物が仕上がる。
*[[レクターコントロール]]の[[サイドボード]]にでも忍ばせておけば対戦相手の度肝を抜けるかもしれない。
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*[[レクターコントロール]]の[[サイドボード]]にでも忍ばせておけば[[対戦相手]]の度肝を抜けるかもしれない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年11月8日 (日) 12:10時点における版


Genju of the Realm / 世界の源獣 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
(2):エンチャントされている土地は、ターン終了時までトランプルを持つ8/12の伝説のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている土地が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある世界の源獣をあなたの手札に戻してもよい。


5色源獣エンチャントされている土地トランプルを持った8/12の伝説のクリーチャーにする。

トランプルで攻撃を通しやすく、ダークスティールの巨像/Darksteel Colossusすらブロックできるタフネスを持ったクリーチャーを、毎ターン実質3マナで用意できる。5色なので唱えることは難しいが、それさえクリアできればエンドカード級の性能を持つ。

関連カード

サイクル

神河謀叛源獣サイクル土地エンチャントし、その土地をクリーチャー化する起動型能力を持つ。また、エンチャントされた土地が墓地に置かれると手札に戻る。

  • 世界の源獣/Genju of the Realm

参考

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