炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman

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3マナ3/4と[[マナレシオ]]の高さに加え、[[マナ能力]]以外の[[起動型能力]]を[[プレイ]]した[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を与える[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。[[グルール一族/The Gruul Clans|グルール]]はとにかくただ殴るのみ、という性質を体現したような能力といえる。
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[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]などの頻繁に起動型能力がプレイされる[[カード]]に対して効果的。[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]や[[パンプアップ]]などの複数回能力がプレイされるカードに対しては、より高い効果が期待できる。しかし、そのようなカードを使えば[[あなた|自分]]もダメージを受けるので、これを使用する際にはそういったカードをあまり入れない工夫が必要となる。マナ能力には[[誘発]]しないので、[[マナ・クリーチャー]]と併用できる点が嬉しい。

2010年1月30日 (土) 19:34時点における版


Burning-Tree Shaman / 炎樹族のシャーマン (1)(赤)(緑)
クリーチャー — ケンタウルス(Centaur) シャーマン(Shaman)

プレイヤーがマナ能力でない起動型能力を起動するたび、炎樹族のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

3/4

グルールはとにかくただ殴るのみ、という性質を体現したようなクリーチャー。3マナ3/4と高いマナレシオマナレシオマナ能力以外の起動型能力プレイしたプレイヤーダメージを与える能力を持つ。

桜族の長老/Sakura-Tribe Elderなどの頻繁に起動型能力がプレイされるカードに対して効果的。師範の占い独楽/Sensei's Divining Topパンプアップなどの複数回能力がプレイされるカードに対しては、より高い効果が期待できる。しかし、そのようなカードを使えば自分もダメージを受けるので、これを使用する際にはそういったカードをあまり入れない工夫が必要となる。マナ能力には誘発しないので、マナ・クリーチャーと併用できる点が嬉しい。

スタンダードラヴニカ・ブロック構築では、コントロール対策にもなるコスト・パフォーマンスの良さから、グルール・ビートZooで使われた。

  • 魂力変成なども起動型能力なので、プレイすればダメージを受ける。 手札からプレイされるためか、忘れられていることがよくあるので注意。

参考

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