エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher

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[[消失]]3を持つが、3[[マナ]]2/3[[飛行]]という[[コスト・パフォーマンス]]に優れた[[クリーチャー]]。[[戦場に出る]]か[[戦場]]を離れるかするとそれぞれで2点の[[ライフ]]を得られる。
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[[消失]]3を持つ代わり、3[[マナ]]2/3[[飛行]]という[[コスト・パフォーマンス]]に優れた[[クリーチャー]]。[[戦場に出る]]か[[戦場]]を離れるかするとそれぞれで2点の[[ライフ]]を得られる。
  
寿命は短いが、戦場を離れても[[回復]]できるのがいやらしい。[[対戦相手]]からすれば、[[ウィニー]]並の速さで出てくる[[パワー]]2の[[フライヤー]]を放置するわけにもいかないが、時間経過で勝手に居なくなる上に回復までされてしまうクリーチャーに[[除去]]を使いたくはないと悩ましいところ。合計の回復量も[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]並の4点と高く頼りになる。[[レベル]]、[[兵士]]、[[鳥]]という[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を受けやすい[[クリーチャー・タイプ]]であることも利点。
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[[墓地]]に行った時だけでなく、[[バウンス]]などで他の領域に移った場合でも[[回復]]出来る点が便利で、使い方の幅が広い。
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[[レベル]]、[[兵士]]、[[鳥]]という[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を受けやすい[[クリーチャー・タイプ]]であることも利点。
  
[[構築]]では、[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]との相性の良さから[[ブリンク]]でよく採用された。また、序盤の[[ブロッカー]]役としても使えるため、その他の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]にも採用されることがあった。
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ただし基本的に2回しか攻撃できないため、[[対戦相手]][[除去]]を使ってくれない。そのため、[[ライフ・アドバンテージ]]は得られても[[カード・アドバンテージ]]は失うことが多く、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手にはまずサイドアウトされる。
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[[構築]]では、[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]との相性の良さから[[ブリンク]]でよく採用された。
  
 
*[[ペナルティ能力]]を持つ分だけ、同じ[[マナ・コスト]]で似た[[能力]]を持つ[[ありがたい老修道士/Venerable Monk]]よりかなり強力となっている。
 
*[[ペナルティ能力]]を持つ分だけ、同じ[[マナ・コスト]]で似た[[能力]]を持つ[[ありがたい老修道士/Venerable Monk]]よりかなり強力となっている。

2010年2月9日 (火) 23:34時点における版


Aven Riftwatcher / エイヴンの裂け目追い (2)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird) レベル(Rebel) 兵士(Soldier)

飛行
消失3(このクリーチャーは時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
エイヴンの裂け目追いが戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、あなたは2点のライフを得る。

2/3

消失3を持つ代わり、3マナ2/3飛行というコスト・パフォーマンスに優れたクリーチャー戦場に出る戦場を離れるかするとそれぞれで2点のライフを得られる。

墓地に行った時だけでなく、バウンスなどで他の領域に移った場合でも回復出来る点が便利で、使い方の幅が広い。 レベル兵士という部族シナジーを受けやすいクリーチャー・タイプであることも利点。

ただし基本的に2回しか攻撃できないため、対戦相手除去を使ってくれない。そのため、ライフ・アドバンテージは得られてもカード・アドバンテージは失うことが多く、コントロールデッキ相手にはまずサイドアウトされる。

構築では、一瞬の瞬き/Momentary Blinkとの相性の良さからブリンクでよく採用された。

参考

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