エネルギー・ボルト/Energy Bolt

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[[モード]]を持つとはいえ、どちらを使うべきかは殆どデッキ構成によって決まってしまうため意味が薄く、結果効率が悪い。
 
[[モード]]を持つとはいえ、どちらを使うべきかは殆どデッキ構成によって決まってしまうため意味が薄く、結果効率が悪い。
  
基本は[[火力]]として使い、いざという時には[[回復]]で時間稼ぎできるので、[[赤白コントロール]]で1~2枚挿すには[[重い|重さ]]は気になるものの悪くない選択肢である。
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基本は[[火力]]として使い、いざという時には[[回復]]で時間稼ぎできるので、[[重い|重さ]]は気になるものの[[赤白コントロール]]で1~2枚[[挿す]]には悪くない選択肢である。
  
 
*そのまま[[X]]の分ダメージを与えて[[ライフ]]を得ると[[黒]]の能力である[[ドレイン]]系になってしまうため、こういったデザインになったのだろう。現にそのような能力を持つ[[死のわしづかみ/Death Grasp]]は[[白黒]]である。
 
*そのまま[[X]]の分ダメージを与えて[[ライフ]]を得ると[[黒]]の能力である[[ドレイン]]系になってしまうため、こういったデザインになったのだろう。現にそのような能力を持つ[[死のわしづかみ/Death Grasp]]は[[白黒]]である。
*後の世の[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]を見ると、隔世の感がある。
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*後に、ダメージと回復を同時に行う[[赤白]]の[[呪文]]として[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]と[[戦導者のらせん/Warleader's Helix]]が登場した。その性能差は隔世の感がある。
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年1月6日 (土) 20:15時点における最新版


Energy Bolt / エネルギー・ボルト (X)(赤)(白)
ソーサリー

以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。エネルギー・ボルトはそれにX点のダメージを与える。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。


プレイヤープレインズウォーカーへの猛火/Blaze命の川/Stream of Lifeを選択できるようなカード

モードを持つとはいえ、どちらを使うべきかは殆どデッキ構成によって決まってしまうため意味が薄く、結果効率が悪い。

基本は火力として使い、いざという時には回復で時間稼ぎできるので、重さは気になるものの赤白コントロールで1~2枚挿すには悪くない選択肢である。

[編集] 参考

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