魂の残響/Soul Echo

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(最新オラクルに対応)
1行: 1行:
 
{{#card:Soul Echo}}
 
{{#card:Soul Echo}}
しばしば作られる、[[敗北条件]]を捻じ曲げてしまう[[カード]]の1つ。これが[[戦場]]に残っている限り、あなたは[[ライフ]]損失で負けることがなくなる。
 
  
もちろん無制限で維持できるものではなく、実質的に[[X]][[ダメージ]]を受けると失われてしまうので、Xライフ[[回復]]に近いところがある。だが、[[対戦相手]]は1つのターンには「これから[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除く」か「あなた本体にダメージを入れる」のどちらかしか選べないので、確実に1ターンは敗北を引き伸ばせるだろう。
+
しばしば作られる、[[敗北条件]]を捻じ曲げてしまう[[カード]]の1つ。これが[[戦場]]に残っている限り、[[あなた]][[ライフ]]喪失で負けることがなくなる。
  
対戦相手が「これからカウンターを取り除く」ことを選んだとしても、[[あなた|自分]]のライフが0以下の状態でこれを[[除去]]されると[[敗北]]してしまうので過信は禁物。
+
もちろん無制限で維持できるものではなく、実質的に[[X]][[ダメージ]]を受けると失われてしまうので、Xライフ[[回復]]に近いところがある。だが、[[対戦相手]]は1つの[[ターン]]には「これから[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除く」か「あなた本体にダメージを入れる」のどちらかしか選べないので、高確率で1ターンは[[敗北]]を引き伸ばせるだろう。
  
*対戦相手が「これからカウンターを取り除く」ことを選んだ場合、選んだ後に残響カウンターがなくなったり、これが[[戦場を離れる|戦場を離れ]]たりしても、[[あなた]]の次のアップキープまで[[ダメージ]]の置換は行われ続け、あなた自身にダメージは与えられない。そのため、[[プロスブルーム]]の有効な対策カードと使われることもあった。
+
対戦相手が「これからカウンターを取り除く」ことを選んだとしても、自分のライフが0以下の状態でこれを[[除去]]されると敗北してしまうので過信は禁物。
*すべての[[対戦相手]]が[[象牙の仮面/Ivory Mask]]などで対象にできないなら、アップキープ時の誘発型能力は対象不適正で打ち消され、次のアップキープまでダメージで残響カウンターは取り除かれなくなる。
+
 
**一時期、1998年2月の[[オラクル]]更新によって対戦相手を[[対象]]にとらないように変更されていたが、2010年1月29日のオラクル更新で対戦相手を対象にとるように戻された。
+
*対戦相手が「これからカウンターを取り除く」ことを選んだ場合、選んだ後に残響カウンターがなくなったり、これが[[戦場を離れる|戦場を離れ]]たりしても、[[あなた]]の次の[[アップキープ]]までダメージの[[置換]]は行われ続け、あなた自身にダメージは与えられない。そのため、[[プロスブルーム]]の有効な対策カードと使われることもあった。
 +
*すべての[[対戦相手]]が[[象牙の仮面/Ivory Mask]]などで[[対象]]にできないなら、アップキープ時の[[誘発型能力]]は[[不正な対象]]で[[打ち消す|打ち消され]]([[立ち消え]])、次のアップキープまでダメージで残響カウンターは取り除かれなくなる。
 +
**一時期、[[1998年]]2月の[[オラクル]]更新によって対戦相手を対象にとらないように変更されていたが、[[2010年]]1月29日のオラクル更新で対戦相手を対象にとるように戻された。
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年4月5日 (日) 12:22時点における版


Soul Echo / 魂の残響 (X)(白)(白)
エンチャント

魂の残響は、その上に残響(echo)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたは、ライフが0点以下になることではこのゲームに敗北しない。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。魂の残響の上に残響カウンターが1個もないならば、それを生け贄に捧げる。そうでないならば、そのプレイヤーは「あなたの次のアップキープまで、あなたに与えられるダメージ1点につき、代わりに魂の残響から残響カウンターを1個取り除く」ことを選んでもよい。


しばしば作られる、敗北条件を捻じ曲げてしまうカードの1つ。これが戦場に残っている限り、あなたライフ喪失で負けることがなくなる。

もちろん無制限で維持できるものではなく、実質的にXダメージを受けると失われてしまうので、Xライフ回復に近いところがある。だが、対戦相手は1つのターンには「これからカウンターを取り除く」か「あなた本体にダメージを入れる」のどちらかしか選べないので、高確率で1ターンは敗北を引き伸ばせるだろう。

対戦相手が「これからカウンターを取り除く」ことを選んだとしても、自分のライフが0以下の状態でこれを除去されると敗北してしまうので過信は禁物。

参考

QR Code.gif