殴り合い/Brawl

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[[クリーチャー]]に[[戦闘フェイズ]]無視でどつき合いさせるような[[呪文]]。[[アンタップ]]状態の全てのクリーチャーが[[除去]]になりうるので、膠着状態を打開するのによい。相手の[[ターン]]エンドに撃つのが妥当だろう。
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[[クリーチャー]]に[[戦闘フェイズ]]無視でどつき合いさせるような[[呪文]]。[[アンタップ]]状態の全てのクリーチャーが[[除去]]になりうるので、膠着状態を打開するのによい。[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[唱える]]のが妥当だろう。
  
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[[カード名]]の由来は、このカードを使ったら最後、一体が[[クリーチャー]]を[[除去]]しようと[[タップ]]すれば、[[対象]]となった[[クリーチャー]]も死の間際に[[タップ]]で[[クリーチャー]][[除去]]を狙い、その狙われた[[クリーチャー]]もと、まさに殴り合いが始まるからであろう。
  
 
性質上[[ファッティ]]1体よりも小粒なクリーチャーが並んでいる方が、効果を発揮しやすい。
 
性質上[[ファッティ]]1体よりも小粒なクリーチャーが並んでいる方が、効果を発揮しやすい。
  
[[リミテッド]]では非常に強力な1枚。対戦相手が総攻撃を仕掛けてきたときなど、相手のクリーチャーがタップ状態であり、こちらのクリーチャーがアンタップ状態のタイミングを狙えば、一方的にアドバンテージを得ることができる。
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[[リミテッド]]では非常に強力な1枚。対戦相手が[[フルアタック|総攻撃]]を仕掛けてきたときなど、対戦相手のクリーチャーがタップ状態であり、こちらのクリーチャーがアンタップ状態のタイミングを狙えば、一方的にアドバンテージを得ることができる。
  
*類似のカードとして、相手を[[タップ]]する[[突き押しの試合/Shoving Match]]が同じく[[メルカディアン・マスクス]]に存在する。そちらは[[青]]。
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*類似のカードとして、対象を[[タップ]]する[[突き押しの試合/Shoving Match]]が同じく[[メルカディアン・マスクス]]に存在する。そちらは[[青]]。
 
*ストーリー上では、酔っ払った[[ジェラード/Gerrard]]と[[ターンガース/Tahngarth]]が本当に殴り合いの喧嘩をしているというシーンであり、情けなくも笑える。
 
*ストーリー上では、酔っ払った[[ジェラード/Gerrard]]と[[ターンガース/Tahngarth]]が本当に殴り合いの喧嘩をしているというシーンであり、情けなくも笑える。
**{{Gatherer|19723}}も後ろで平然と見ている[[カーン/Karn]]などシュールで面白い。
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**{{Gatherer|id=19723}}も後ろで平然と見ている[[カーン/Karn]]などシュールで面白い。
 
**後にカード化された[[タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero]]は、納得の能力を持っている。
 
**後にカード化された[[タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero]]は、納得の能力を持っている。
 
*このようにクリーチャーがダメージを与え合うこと自体を、俗に[[殴り合い]]と言ったりもする。
 
*このようにクリーチャーがダメージを与え合うこと自体を、俗に[[殴り合い]]と言ったりもする。

2010年5月11日 (火) 22:23時点における版


Brawl / 殴り合い (3)(赤)(赤)
インスタント

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。」を得る。


クリーチャー戦闘フェイズ無視でどつき合いさせるような呪文アンタップ状態の全てのクリーチャーが除去になりうるので、膠着状態を打開するのによい。対戦相手終了ステップ唱えるのが妥当だろう。

カード名の由来は、このカードを使ったら最後、一体がクリーチャー除去しようとタップすれば、対象となったクリーチャーも死の間際にタップクリーチャー除去を狙い、その狙われたクリーチャーもと、まさに殴り合いが始まるからであろう。

性質上ファッティ1体よりも小粒なクリーチャーが並んでいる方が、効果を発揮しやすい。

リミテッドでは非常に強力な1枚。対戦相手が総攻撃を仕掛けてきたときなど、対戦相手のクリーチャーがタップ状態であり、こちらのクリーチャーがアンタップ状態のタイミングを狙えば、一方的にアドバンテージを得ることができる。

参考

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