海門の神官/Sea Gate Oracle

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(手練/Sleight of Handの項目のリンク追加)
1行: 1行:
 
{{#card:Sea Gate Oracle}}
 
{{#card:Sea Gate Oracle}}
  
[[秘密の商人/Merchant of Secrets]]の類の[[ハンド・アドバンテージ]]を失わない[[クリーチャー]]。[[cip]]で[[手練/Sleight of Hand]]を行う。
+
[[秘密の商人/Merchant of Secrets]]の類の[[ハンド・アドバンテージ]]を失わない[[クリーチャー]]。[[CIP]]で[[手練/Sleight of Hand]]を行う。
  
 
「[[手札]]に加える」[[効果]]なので、[[カード]]を[[引く]]ことに関して[[誘発]]する[[能力]]と組み合わせられないものの、秘密の商人よりも実質1枚多く[[ライブラリー]]を掘り進むことができ、[[タフネス]]が上がっている分だけ優秀になったといえる。
 
「[[手札]]に加える」[[効果]]なので、[[カード]]を[[引く]]ことに関して[[誘発]]する[[能力]]と組み合わせられないものの、秘密の商人よりも実質1枚多く[[ライブラリー]]を掘り進むことができ、[[タフネス]]が上がっている分だけ優秀になったといえる。

2010年5月13日 (木) 21:04時点における版


Sea Gate Oracle / 海門の神官 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。

1/3

秘密の商人/Merchant of Secretsの類のハンド・アドバンテージを失わないクリーチャーCIP手練/Sleight of Handを行う。

手札に加える」効果なので、カード引くことに関して誘発する能力と組み合わせられないものの、秘密の商人よりも実質1枚多くライブラリーを掘り進むことができ、タフネスが上がっている分だけ優秀になったといえる。

参考

QR Code.gif