深洞のインプ/Deepcavern Imp

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*先輩筋には[[狂ったスカージ/Crazed Skirge]]がいる。エコーがついた分1マナ軽く、使いやすくなっている。
 
*先輩筋には[[狂ったスカージ/Crazed Skirge]]がいる。エコーがついた分1マナ軽く、使いやすくなっている。
 
*[[黒]][[単色]]で使えて[[色拘束]]が薄くなった代わりに[[エコー]]がついた[[空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire]]とも言える。
 
*[[黒]][[単色]]で使えて[[色拘束]]が薄くなった代わりに[[エコー]]がついた[[空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire]]とも言える。
*[[緑]]単色にはエコーが3マナである[[ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake]]がいる。こちらはタフネスが1低いものの速攻を持つクリーチャーがブロックに回ることはないだろう。
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*飛行と速攻とエコーを持ち、パワーが2と共通点の多い[[ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake]]がいる。こちらは[[緑]]でタフネスが1と低いもののエコーコストが払えないような最序盤でも[[唱える|唱えて]][[攻撃]]に参加させ[[歩く火力]]のように運用されることもあった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[コモン]]

2011年1月21日 (金) 10:36時点における版


Deepcavern Imp / 深洞のインプ (2)(黒)
クリーチャー — インプ(Imp) レベル(Rebel)

飛行、速攻
エコー ― カードを1枚捨てる。(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

2/2

3マナ2/2飛行速攻となかなかに優秀なアタッカー。またレベルでもある。

エコーコスト手札を1枚要求するが、マナは要求しないのでテンポ面では優秀。手札を捨てることはマッドネス暴勇に利用できるため、メリットに転化することも可能だろう。

レベルであることを利用するならば大物狙い/Big Game Hunterと一緒に使ってみるのもいいかも。

参考

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