復活の声/Voice of Resurgence

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*自分のターンで呪文により本体が[[除去]]された場合、呪文を唱えたときと死亡したときの両方で能力が誘発する。
 
*自分のターンで呪文により本体が[[除去]]された場合、呪文を唱えたときと死亡したときの両方で能力が誘発する。
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*呪文を唱えた時に誘発する誘発型能力は、その呪文が[[解決]]されるよりも先に解決される。よって自分のターンに全体除去が飛んできた場合、呪文による誘発で生成されたトークンは巻き添えを食うが、死亡による誘発で生成されたトークンは巻き添えを食わない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[神話レア]]

2013年5月2日 (木) 11:15時点における版


Voice of Resurgence / 復活の声 (緑)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2

緑白神話レアは、二種類のタイミングでオドリックの十字軍/Crusader of Odric相当のトークンを生成するエレメンタル

特筆すべきは前半の誘発タイミングであり、呪文唱えるたびに3マナ相当のトークンが出てくるのではたまったものではない。打ち消しを筆頭としたインスタント瞬速持ちを強力に牽制できる。さらに自身もPIG持ちのなので、カード・アドバンテージの喪失をしにくく、全体除去を打たれてもサイズが膨らむ1/1トークンは残るのでリカバリーがしやすい。

欠点は、自身のクロックが低くトークンを能動的に出すことが困難なので、相手のデッキタイプによっては放置される恐れがあること、追放除去には無力というあたり。とはいえ除去耐性のある熊である以上、大抵の相手には2マナの平均水準以上の働きが期待できるだろう。

オーラ装備品との相性は良好。自信の打点のなさを補える他、誘発型応力のおかげで一度も攻撃しないままアドバンテージ喪失という事態を避けやすい。特に立ち消えが欠点の怨恨/Rancorとは相性抜群。出てくるトークンはセレズニア議事会/The Selesnya Conclaveの固有キーワード処理居住とも相性がよい。

総じて、対コントロールデッキのアンチカードとして活躍が期待される一枚。一方ビートダウンメタゲームの中心である場合、腐るわけではないが絡み根の霊/Strangleroot Geistを初めとして別の選択肢も考えられるだろう。

  • 自分のターンで呪文により本体が除去された場合、呪文を唱えたときと死亡したときの両方で能力が誘発する。
  • 呪文を唱えた時に誘発する誘発型能力は、その呪文が解決されるよりも先に解決される。よって自分のターンに全体除去が飛んできた場合、呪文による誘発で生成されたトークンは巻き添えを食うが、死亡による誘発で生成されたトークンは巻き添えを食わない。

参考

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