精神灼き/Mindsparker

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[[基本セット2014]]の[[色対策カード]][[サイクル]]の[[赤]]。[[白]]か[[青]]の[[インスタント]]・[[ソーサリー]]を[[唱える|唱えた]][[対戦相手]]に2点の[[ダメージ]]を[[飛ばす]]。
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[[青白コントロール]]系の[[デッキ]]では一度これを着地させてしまうと、[[至高の評決/Supreme Verdict]]などで即座に[[除去]]できたとしても2点は受けてしまうし、[[引く|ドロー]][[呪文]]で除去を探したり後続を[[打ち消す|カウンター]]したりせざるを得ないのであれば、3点[[クロック]]も合わせてかなりの[[ライフ]]を持っていかれてしまう。[[軽い|軽量]]ドローを連打する[[ゼロックス]]系のデッキにとっても鬼門となる[[カード]]。
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また、白や青の呪文を持たないデッキに対しても3[[マナ]]3/2[[先制攻撃]]とそこまで悪くなく、[[メタゲーム]]次第では[[サイドボード]]要員と言わず、[[メインデッキ]]からでも採用を検討できる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年7月11日 (木) 11:34時点における版


Mindsparker / 精神灼き (1)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
対戦相手1人が、白か青の、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、精神灼きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

3/2

基本セット2014色対策カードサイクルインスタントソーサリー唱えた対戦相手に2点のダメージ飛ばす

青白コントロール系のデッキでは一度これを着地させてしまうと、至高の評決/Supreme Verdictなどで即座に除去できたとしても2点は受けてしまうし、ドロー呪文で除去を探したり後続をカウンターしたりせざるを得ないのであれば、3点クロックも合わせてかなりのライフを持っていかれてしまう。軽量ドローを連打するゼロックス系のデッキにとっても鬼門となるカード

また、白や青の呪文を持たないデッキに対しても3マナ3/2先制攻撃とそこまで悪くなく、メタゲーム次第ではサイドボード要員と言わず、メインデッキからでも採用を検討できる。

関連カード

サイクル

基本セット2014レア2色同時対策カードサイクル

参考

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