イリュージョン

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*[[クリーチャー・タイプ解説]]
 
*[[クリーチャー・タイプ解説]]

2008年2月22日 (金) 19:49時点における版

イリュージョン/Illusion

クリーチャー・タイプの1つ。確たる実体を持たない、あるいは存在が希薄なクリーチャーの総称。 その性質は「回避能力(飛行シャドー、ブロックされない)」「手札に戻す」「クリーチャー・タイプを変更する」で表現され、ほぼ全てのイリュージョンがこれらの能力を1つ、または複数持つ。 幻影の悪鬼/Phantasmal Fiend恐怖症の幻/Phobian Phantasmの2種を除いて、すべてである。


Mistform Ultimus / 霧衣の究極体 (3)(青)
伝説のクリーチャー — イリュージョン(Illusion)

霧衣の究極体は、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが戦場以外にある場合も含む。)

3/3


Palinchron / パリンクロン (5)(青)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

飛行
パリンクロンが戦場に出たとき、土地を最大7つまでアンタップする。
(2)(青)(青):パリンクロンをオーナーの手札に戻す。

4/5


Phantom Warrior / 幻影の戦士 (1)(青)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion) 戦士(Warrior)

幻影の戦士はブロックされない。

2/2

代表的なグループは、クリーチャー・タイプを変更する能力を持つオンスロート・ブロック霧衣クリーチャー。かつてイリュージョン全体の3分の1を占めていた時期もあった。 その後、霧衣以外のイリュージョンも順調に増え続けており、更なる発展が期待できる種族である。 伝説のクリーチャーはその霧衣に属する霧衣の究極体/Mistform Ultimusのみ。これはクリーチャー・タイプを変更するのではなく、最初から全てのクリーチャー・タイプである。

霧衣以外に横の繋がりが殆ど感じられないが、それを反映してか部族カードが無いに等しい。 辛うじて戦長サイクルの部族カードとして霧衣の戦長/Mistform Warchiefがいるが、能力的にはイリュージョンのために作られたカードなのか微妙なところである。

クロヴの霧/Krovikan Mistはイリュージョンの数を参照するが、自身しか利益を得られない。 これとシナジーを形成するイリュージョン・トークンを作り出すカードとして、曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorがある。こちらは非常に強力で広く使われている。 (普通は大量に生み出されるトークンそのものがフィニッシャーとなるため、クロヴの霧/Krovikan Mistまで採用されることはまずない)

参考

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