エンバレスの宝剣/Embercleave

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[[点数で見たマナ・コスト]]は[[アグロ]]には到底似つかわしくない値ではあるが、実質3マナ程度で[[唱える]]ことも十分狙える。装備[[コスト]]も3マナ止まりなので再装備も十分視野に入る。[[構築]]だと劣勢で[[腐る]]リスクは常につきまとうものの、相応の破壊力を持った[[フィニッシャー]]と言える。
 
[[点数で見たマナ・コスト]]は[[アグロ]]には到底似つかわしくない値ではあるが、実質3マナ程度で[[唱える]]ことも十分狙える。装備[[コスト]]も3マナ止まりなので再装備も十分視野に入る。[[構築]]だと劣勢で[[腐る]]リスクは常につきまとうものの、相応の破壊力を持った[[フィニッシャー]]と言える。
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登場時の[[スタンダード]]においては[[騎士 (デッキ)]]を始めとした高速アグロデッキで採用される。劣勢イコール負け確定の当デッキにおいては、高速でライフを削りきる破壊力と手札で重複してもコンバット・トリックとして利用できる点を評価され、[[伝説]]ながら3枚以上採用される事が多い。
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*装備先のクリーチャーとしては、特に[[接死]]持ちと高相性。(二段攻撃の)先制攻撃分と接死によりブロッカーを一方的に破壊し、さらに接死+トランプルにより大ダメージをほぼ対戦相手に貫通させられる。
 
*装備先のクリーチャーとしては、特に[[接死]]持ちと高相性。(二段攻撃の)先制攻撃分と接死によりブロッカーを一方的に破壊し、さらに接死+トランプルにより大ダメージをほぼ対戦相手に貫通させられる。
  

2019年11月9日 (土) 12:23時点における版


Embercleave / エンバレスの宝剣 (4)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)

瞬速
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体につき(1)少なくなる。
エンバレスの宝剣が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、二段攻撃とトランプルを持つ。
装備(3)


エンバレス/Embereth伝説のアーティファクト攻撃クリーチャーの数だけコストが減る、二段攻撃トランプルを与える装備品

+1/+1修整と二段攻撃、トランプルが瞬速装備されるという、非常に強力なコンバット・トリックチャンプアタック覚悟の総攻撃を装ってブロッカーを蹴散らし、ブロックされなくても大ダメージを与えられる。

点数で見たマナ・コストアグロには到底似つかわしくない値ではあるが、実質3マナ程度で唱えることも十分狙える。装備コストも3マナ止まりなので再装備も十分視野に入る。構築だと劣勢で腐るリスクは常につきまとうものの、相応の破壊力を持ったフィニッシャーと言える。

登場時のスタンダードにおいては騎士 (デッキ)を始めとした高速アグロデッキで採用される。劣勢イコール負け確定の当デッキにおいては、高速でライフを削りきる破壊力と手札で重複してもコンバット・トリックとして利用できる点を評価され、伝説ながら3枚以上採用される事が多い。

  • 装備先のクリーチャーとしては、特に接死持ちと高相性。(二段攻撃の)先制攻撃分と接死によりブロッカーを一方的に破壊し、さらに接死+トランプルにより大ダメージをほぼ対戦相手に貫通させられる。

関連カード

サイクル

エルドレインの王権伝説のアーティファクトサイクル。各に1枚ずつ存在する有色アーティファクトで、何かの数に応じて唱えるためのコストが少なくなる。稀少度神話レア

ストーリー上は、いずれもエルドレイン/Eldraineの五つの宮廷それぞれにとっての重要なアイテムである。

脚注

  1. Is Embercleave based on excalibur?Blogatog 2019年9月11日)

参考

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