無の空間/Null Chamber

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*[[カード名]]の指定は、[[APNAP順]]に行う。[[多人数戦]]の場合、あなたが対戦相手1人を選び、その後APNAP順でカード名を指定する。後のプレイヤーは前のプレイヤーが何を指定したか知ってから選択することができる。
 
*[[カード名]]の指定は、[[APNAP順]]に行う。[[多人数戦]]の場合、あなたが対戦相手1人を選び、その後APNAP順でカード名を指定する。後のプレイヤーは前のプレイヤーが何を指定したか知ってから選択することができる。
 
*指定されたカードは、すべてのプレイヤーがプレイできなくなる。つまりこれが[[戦場に出る]]と、普通2つのカードがプレイ禁止になる。
 
*指定されたカードは、すべてのプレイヤーがプレイできなくなる。つまりこれが[[戦場に出る]]と、普通2つのカードがプレイ禁止になる。
*印刷時はカードを唱えることを禁止しているため、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]などのカードの[[コピー]]を唱えることを禁止できなかったが、2017年4月のオラクル更新で翻弄する魔道士などと共に、選ばれた名前の呪文を[[唱える|唱えられない]]ように変更された。
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*印刷時はカードを[[唱える]]ことを禁止しているため、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]などのカードの[[コピー]]を唱えることを禁止できなかったが、2017年4月のオラクル更新で翻弄する魔道士などと共に、選ばれた名前の呪文を唱えられないように変更された。
 
**2017年4月の時点では、土地のプレイを禁止するテキストが抜けていたため、選ばれた名前の土地のプレイは禁止できない効果になっていた。その後の2017年7月のオラクル更新で、選ばれた名前の[[土地]]もプレイできないように修正された。
 
**2017年4月の時点では、土地のプレイを禁止するテキストが抜けていたため、選ばれた名前の土地のプレイは禁止できない効果になっていた。その後の2017年7月のオラクル更新で、選ばれた名前の[[土地]]もプレイできないように修正された。
  

2020年9月18日 (金) 23:37時点における版


Null Chamber / 無の空間 (3)(白)
ワールド・エンチャント

無の空間が戦場に出るに際し、あなたと対戦相手1人はそれぞれ、基本土地カード名以外のカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の呪文は唱えられず、選ばれた名前の土地はプレイできない。


特定のカードを名指しでプレイ禁止にしてしまうワールド・エンチャント。後の翻弄する魔道士/Meddling Mageなどにつながっていく能力と言っていいだろう。

強力ではあるが、らしく対戦相手にも「公平に」同じ指名・プレイ禁止の権利を与えるのが厳しい。それでも特定のキーカードに頼る一部のコンボデッキには劇的な効果を発揮するため、トーナメントでも時々見かけられた。統率者戦などの無差別戦では、対戦相手1人と結託して他の対戦相手を妨害できる政治戦略を持つカードになる。

  • カード名の指定は、APNAP順に行う。多人数戦の場合、あなたが対戦相手1人を選び、その後APNAP順でカード名を指定する。後のプレイヤーは前のプレイヤーが何を指定したか知ってから選択することができる。
  • 指定されたカードは、すべてのプレイヤーがプレイできなくなる。つまりこれが戦場に出ると、普通2つのカードがプレイ禁止になる。
  • 印刷時はカードを唱えることを禁止しているため、等時の王笏/Isochron Scepterなどのカードのコピーを唱えることを禁止できなかったが、2017年4月のオラクル更新で翻弄する魔道士などと共に、選ばれた名前の呪文を唱えられないように変更された。
    • 2017年4月の時点では、土地のプレイを禁止するテキストが抜けていたため、選ばれた名前の土地のプレイは禁止できない効果になっていた。その後の2017年7月のオラクル更新で、選ばれた名前の土地もプレイできないように修正された。

関連カード

サイクル

ミラージュワールド・エンチャント

参考

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