不憫な悲哀の行進/March of Wretched Sorrow

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(そもそもXドレインなので命の川と比較する必要性は薄い。また、黒マナを要求するのは生命吸収/Drain Life(と霊魂焼却/Soul Burn)のみ)
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[[黒]]の行進は[[Xドレイン]]。[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]しか[[対象]]にできない。
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[[黒]]の行進は久々の[[Xドレイン]]。[[対象]]にできるのは[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のみ。
  
結局は単体[[除去]]にしかならないので、[[追加コスト]]を支払うと[[カード・アドバンテージ]]で遅れを取る。とはいえ[[手札]]を惜しんで[[ライフ]]が無くなっては元も子もないし、過去の[[カード]]でいうと[[色]]は違うが[[熱光線/Heat Ray]]の対象にプレインズウォーカーが追加され、更に[[命の川/Stream of Life]]相当の[[回復]]がつくと考えると、効率はかなり良い。原型が(特殊な[[デッキ]]を除いて)[[構築]]レベルとは言い難いものだったとはいえ、1枚で2枚分の威力を発揮する強さは知っての通り。いざという時には手札を使って延命し、逆転の札を引けることもあるだろう。
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過去のXドレインは[[ソーサリー]]ばかりであり、[[インスタント]]のものはこれが初となる。
  
[[リミテッド]]では[[ダメージレース]][[構築]]よりも重視され、単体除去の価値も高いので一線級の強さ。一方で構築だと汎用除去に対象の[[サイズ]][[忠誠度]]を問わず[[破壊]]できる[[英雄の破滅/Hero's Downfall]]が存在するので、こちらを採用するならやはりライフを回復できる点を活かせるデッキになる。
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単体[[除去]]なので、[[追加コスト]][[支払う]][[カード・アドバンテージ]]で遅れを取る。とはいえ、いざという状況では[[手札]]を消費して延命したり高[[タフネス]]に対処できるという選択肢が用意されているのはありがたい。
  
*[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]場合、[[X]]の適正な選択は0のみである。[[追加コスト]]として手札のカードを[[追放]]することは選べるが、追放してもXの値が変化することはない。
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[[リミテッド]]では[[ダメージレース]]が[[構築]]よりも重視され、単体除去の価値も高いので一線級の強さ。一方で[[構築]]だと対象の[[サイズ]]や[[忠誠度]]を問わず[[破壊]]できる[[英雄の破滅/Hero's Downfall]]も存在するので、そちらと違い[[ライフ]]を[[回復]]できることを活かしたい。
*[[コスト]]の低減は黒のカードが必要だが、黒のXドレインとしては珍しく支払う[[マナ]]自体は黒でなくても構わない。よって[[多色]]デッキであっても無理なく搭載可能。
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*何らかの手段で[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]場合、[[X]]の適正な選択は0のみである。[[追加コスト]]として手札のカードを[[追放]]することは選べるが、追放してもXの値が変化することはない。
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*プレイヤーを[[対象]]にできないXドレインは、奇しくも同じ[[神河/Kamigawa]]を舞台とする[[神河物語]][[食い込む疫病/Swallowing Plague]]が存在するのみであった。そちらと違い[[秘儀]]でないとはいえ、大幅に性能が上がっている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年2月16日 (水) 13:44時点における版


March of Wretched Sorrow / 不憫な悲哀の行進 (X)(黒)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの手札にある望む枚数の黒のカードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。不憫な悲哀の行進はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。


の行進は久々のXドレイン対象にできるのはクリーチャープレインズウォーカーのみ。

過去のXドレインはソーサリーばかりであり、インスタントのものはこれが初となる。

単体除去なので、追加コスト支払うカード・アドバンテージで遅れを取る。とはいえ、いざという状況では手札を消費して延命したり高タフネスに対処できるという選択肢が用意されているのはありがたい。

リミテッドではダメージレース構築よりも重視され、単体除去の価値も高いので一線級の強さ。一方で構築だと対象のサイズ忠誠度を問わず破壊できる英雄の破滅/Hero's Downfallも存在するので、そちらと違いライフ回復できることを活かしたい。

関連カード

サイクル

神河:輝ける世界の行進サイクルマナ・コストに(X)を含むインスタントで、追加コストとして追放した手札の同カード1枚につき(2)軽くなる。稀少度レア

参考

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