生命の咆哮の思念/Shinen of Life's Roar

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[[緑]]の思念[[クリーチャー]]。[[魂力]]は、クリーチャー1体に[[寄せ餌/Lure]][[能力]]を与える[[血の臭い/Bloodscent]]と同じ[[効果]]。
 
[[緑]]の思念[[クリーチャー]]。[[魂力]]は、クリーチャー1体に[[寄せ餌/Lure]][[能力]]を与える[[血の臭い/Bloodscent]]と同じ[[効果]]。
  
[[パワー]]、[[タフネス]]こそ緑にしては物足りないが、普通に[[召喚]]しても寄せ餌の能力を持っているため、[[]]が膠着している場合など、[[エンドカード]]になりうる。[[リミテッド]]ではかなりの活躍を見せてくれる。出された時の緊張感はハンパではない。
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[[パワー]]、[[タフネス]]こそ緑にしては物足りないが、普通に[[召喚]]しても寄せ餌の能力を持っているため、[[戦場]]が膠着している場合など、[[エンドカード]]になりうる。[[リミテッド]]ではかなりの活躍を見せてくれる。出された時の緊張感はハンパではない。
  
 
[[構築]]では、この能力を期待するならば一度きりでない[[寄せ餌/Lure]]や[[応報の仮面/Nemesis Mask]]も存在するが、「[[カウンター]]されにくい」「[[エンチャント]]でないので[[破壊]]されない」などの特性がある為、永続性は不要だが確実性がほしい場合などには採用するべきであろう。
 
[[構築]]では、この能力を期待するならば一度きりでない[[寄せ餌/Lure]]や[[応報の仮面/Nemesis Mask]]も存在するが、「[[カウンター]]されにくい」「[[エンチャント]]でないので[[破壊]]されない」などの特性がある為、永続性は不要だが確実性がほしい場合などには採用するべきであろう。

2010年1月10日 (日) 17:32時点における版


Shinen of Life's Roar / 生命の咆哮の思念 (1)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

生命の咆哮の思念をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
魂力 ― (2)(緑)(緑),生命の咆哮の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

1/2

の思念クリーチャー魂力は、クリーチャー1体に寄せ餌/Lure能力を与える血の臭い/Bloodscentと同じ効果

パワータフネスこそ緑にしては物足りないが、普通に召喚しても寄せ餌の能力を持っているため、戦場が膠着している場合など、エンドカードになりうる。リミテッドではかなりの活躍を見せてくれる。出された時の緊張感はハンパではない。

構築では、この能力を期待するならば一度きりでない寄せ餌/Lure応報の仮面/Nemesis Maskも存在するが、「カウンターされにくい」「エンチャントでないので破壊されない」などの特性がある為、永続性は不要だが確実性がほしい場合などには採用するべきであろう。

関連カード

サイクル

神河救済の思念クリーチャーサイクル魂力によってクリーチャー1体に自身の持つ能力を与えるコモンクリーチャー。

参考

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