騒がしいネズミ/Chittering Rats

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標準的な[[サイズ]]でありながら強力な[[CIP]][[能力]]を持った[[ネズミ]]。
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[[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[ヴィリジアン・ラッツ]]や[[青黒ネズミ]]など各種[[ネズミ]][[デッキ]]において、[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]らと共に対戦相手を苦しめた。
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[[手札破壊]]として[[カード・アドバンテージ]]を稼ぎ、その上[[引く|ドロー]]も遅らせるいやらしい能力。3[[マナ]]2/2と標準的な[[サイズ]]を持つことも嬉しい。[[水晶の破片/Crystal Shard]]や[[忍術]]などで[[手札]][[戻す|戻し]]て使いまわすとさらに強力であり、毎[[ターン]]使いまわせれば[[ロック]]が成立することもあり得る。
  
[[ドロー]]を遅らせる効果も嫌らしいが、[[カード・アドバンテージ]]そのものの観点から見てもかなり優秀である。
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[[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[ヴィリジアン・ラッツ]][[青黒ネズミ]]など各種[[ネズミ (デッキ)|ネズミデッキ]]において、[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]らと共に対戦相手を苦しめた。青黒ネズミでは、[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や水晶の破片によって使いまわすシステムが組み込まれた。
 
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使い回すと大変強力。その手段としては、[[水晶の破片/Crystal Shard]]や、[[忍術]]が例として挙げられる。[[忍術]]ではそう何度も使い回せるわけではないが、かなりいやらしい動きをする。[[頭蓋骨の収集家/Skull Collector]][[雲石の工芸品/Cloudstone Curio]]と使うなどして毎[[ターン]]これを戻しては出せるような状況になると、手札に打てない[[呪文]]が残ってしまった[[対戦相手]]は何もできずに[[ロック]]が完成してしまうこともある。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]]

2010年6月1日 (火) 23:07時点における版


Chittering Rats / 騒がしいネズミ (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

騒がしいネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。

2/2

CIP能力対戦相手手札カード1枚をライブラリーの一番上に置いてしまうネズミ

手札破壊としてカード・アドバンテージを稼ぎ、その上ドローも遅らせるいやらしい能力。3マナ2/2と標準的なサイズを持つことも嬉しい。水晶の破片/Crystal Shard忍術などで手札戻して使いまわすとさらに強力であり、毎ターン使いまわせればロックが成立することもあり得る。

ミラディン・ブロック期のスタンダードでは、ヴィリジアン・ラッツ青黒ネズミなど各種ネズミデッキにおいて、貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsらと共に対戦相手を苦しめた。青黒ネズミでは、ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermindや水晶の破片によって使いまわすシステムが組み込まれた。

参考

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