短剣爪のインプ/Daggerclaw Imp

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[[残忍な影/Feral Shadow]]に[[ブロック制限]]がついたらパワーが1増えた。
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[[残忍な影/Feral Shadow]]に[[ブロック制限]]がついたら[[パワー]]が1増えた。
  
見た目は地味だが、3[[マナ]]で[[パワー]]が3ある[[フライヤー]]は結構貴重な存在(このカードが登場した時点で、[[黒]]には6枚しか存在していない)。[[ブロック]]に参加できないというデメリットも、攻撃的な[[デッキ]]ならば大した問題ではないだろう。ただし、[[タフネス]]が1なので[[クリーチャー]]と戦うと大抵相打ちになってしまう。
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見た目は地味だが、3[[マナ]]でパワーが3ある[[フライヤー]]は結構貴重な存在(このカードが登場した時点で、[[黒]]には6枚しか存在していない)。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加できないというデメリットも、攻撃的な[[デッキ]]ならば大した問題ではないだろう。ただし、[[タフネス]]が1なので[[クリーチャー]]と戦うと大抵相打ちになってしまう。
  
[[リミテッド]]で手に入れば非常に優秀な戦力だが、[[ティム]]には酷く弱いので注意したい。対戦相手に[[ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail]]等がいると役立たずになる。
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[[リミテッド]]で手に入れば非常に優秀な戦力だが、[[ティム]]には酷く弱いので注意したい。[[対戦相手]]が[[ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail]]等を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると役立たずになる。
  
 
*[[ダウスィーの匪賊/Dauthi Marauder]]に近い使い勝手のクリーチャーである。もっとも[[飛行]]より[[シャドー]]の方が[[ブロック]]を回避しやすく、また向こうはシャドー相手ならブロック可能であるため、比較すると若干こちらの性能が劣る。
 
*[[ダウスィーの匪賊/Dauthi Marauder]]に近い使い勝手のクリーチャーである。もっとも[[飛行]]より[[シャドー]]の方が[[ブロック]]を回避しやすく、また向こうはシャドー相手ならブロック可能であるため、比較すると若干こちらの性能が劣る。

2010年8月15日 (日) 01:38時点における版


Daggerclaw Imp / 短剣爪のインプ (2)(黒)
クリーチャー — インプ(Imp)

飛行
短剣爪のインプではブロックできない。

3/1

残忍な影/Feral Shadowブロック制限がついたらパワーが1増えた。

見た目は地味だが、3マナでパワーが3あるフライヤーは結構貴重な存在(このカードが登場した時点で、には6枚しか存在していない)。ブロックに参加できないというデメリットも、攻撃的なデッキならば大した問題ではないだろう。ただし、タフネスが1なのでクリーチャーと戦うと大抵相打ちになってしまう。

リミテッドで手に入れば非常に優秀な戦力だが、ティムには酷く弱いので注意したい。対戦相手ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail等をコントロールしていると役立たずになる。

参考

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