宿命/Kismet

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''WHISPERのテキストは最新のオラクルに対応していません。対戦相手によってプレイされたアーティファクト、クリーチャー、土地にのみ影響します。''
  
[[対戦相手]]の動きを制限する[[エンチャント]]。対戦相手の[[アーティファクト]]、[[クリーチャー]]、[[土地]]を[[タップイン]]させる。
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[[対戦相手]]の動きを制限する[[エンチャント]]。対戦相手が[[プレイ]]した[[アーティファクト]]、[[クリーチャー]]、[[土地]]を[[タップイン]]させる。
  
[[停滞/Stasis]]や[[冬の宝珠/Winter Orb]]のような[[ロック]]手段との[[コンボ]]が有名。新たに[[戦場に出る]]土地までも縛ってしまうため、ロックの打開手段を大幅に制限してくれる。
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[[停滞/Stasis]]や[[冬の宝珠/Winter Orb]]のような[[ロック]]手段との[[コンボ]]が有名。新たにプレイされた土地までも縛ってしまうため、ロックの打開手段を大幅に制限してくれる。
  
また、対戦相手の[[展開]]を遅らせ、[[速攻]]をほぼ無意味化するという防御的な面に加え、[[苦花/Bitterblossom]]などから出てくる[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]][[瞬速]]持ちの[[ブロッカー]]を使いづらくするなど攻撃面のサポートもしてくれる。
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また、対戦相手の[[展開]]を遅らせ、[[速攻]]をほぼ無意味化するという防御的な面に加え、[[瞬速]]持ちの[[ブロッカー]]を使いづらくするなど攻撃面のサポートもしてくれる。[[Sensei, Sensei]]など、[[戦場に出す|戦場に出し]]てすぐ[[タップ能力]]を使う系統のコンボも封じてくれるだろう。
  
[[Sensei, Sensei]]など、[[戦場]]に出してすぐ[[タップ能力]]を使う系統のコンボも封じてくれるだろう。
 
 
*[[第4版]]から[[第5版]]までの間は、戦場に出るとき[[プレイヤー]]1人を[[対象]]に取っていた。そのため[[多人数戦]]では効果が少なくなっていた。
 
 
*[[第8版を選ぼう]]で[[崇拝/Worship]]や[[最下層民/Pariah]]と争ったが、崇拝に敗れ[[再録]]を逃した。
 
*[[第8版を選ぼう]]で[[崇拝/Worship]]や[[最下層民/Pariah]]と争ったが、崇拝に敗れ[[再録]]を逃した。
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==オラクルの変遷==
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[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]初出時の[[ルール文章]]は現在のオラクルと同じく、「'''対戦相手によってプレイされた'''アーティファクトとクリーチャーと土地」をタップインさせる。
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[[第4版]]では「'''[[対象]]の[[プレイヤー]]1人が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する'''アーティファクトとクリーチャーと土地」と1人に限定されるが、プレイ以外で[[戦場に出る]]ものにも適用されるように変更された。[[第5版]]も同様であった。(なお、日本語版第4版ではプレイヤーを対戦相手と訳していた。)
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[[第6版]]でレジェンドと同機能のテキストに戻されたが、1999年6月頃の[[オラクル]]更新で「'''対戦相手がコントロールする'''アーティファクトとクリーチャーと土地」に変更された。この変更は不適として、2010年9月のオラクル更新で再びレジェンド(第6版)と同機能のテキストに戻された。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[苦しい闘い/Uphill Battle]] - [[クリーチャー]]にのみ機能する。
 
*[[苦しい闘い/Uphill Battle]] - [[クリーチャー]]にのみ機能する。
 
*[[夢の宝珠/Orb of Dreams]] - アーティファクト版。すべてのパーマネントがタップイン。
 
*[[夢の宝珠/Orb of Dreams]] - アーティファクト版。すべてのパーマネントがタップイン。
*[[ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper]] - クリーチャー版。
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*[[ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper]] - クリーチャー版。先述の旧オラクルを元にしている。
*[[凍りつく霊気/Frozen AEther]] - [[次元の混乱]]で[[青]]に[[タイムシフト]]
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*[[凍りつく霊気/Frozen AEther]] - [[次元の混乱]]で[[青]]に[[タイムシフト]]した宿命。先述の旧オラクルを元にしている。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[アンコモン]]
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[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]

2010年9月26日 (日) 17:24時点における版


Kismet / 宿命 (3)(白)
エンチャント

あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で戦場に出る。


WHISPERのテキストは最新のオラクルに対応していません。対戦相手によってプレイされたアーティファクト、クリーチャー、土地にのみ影響します。

対戦相手の動きを制限するエンチャント。対戦相手がプレイしたアーティファクトクリーチャー土地タップインさせる。

停滞/Stasis冬の宝珠/Winter Orbのようなロック手段とのコンボが有名。新たにプレイされた土地までも縛ってしまうため、ロックの打開手段を大幅に制限してくれる。

また、対戦相手の展開を遅らせ、速攻をほぼ無意味化するという防御的な面に加え、瞬速持ちのブロッカーを使いづらくするなど攻撃面のサポートもしてくれる。Sensei, Senseiなど、戦場に出してすぐタップ能力を使う系統のコンボも封じてくれるだろう。

オラクルの変遷

レジェンド初出時のルール文章は現在のオラクルと同じく、「対戦相手によってプレイされたアーティファクトとクリーチャーと土地」をタップインさせる。

第4版では「対象プレイヤー1人がコントロールするアーティファクトとクリーチャーと土地」と1人に限定されるが、プレイ以外で戦場に出るものにも適用されるように変更された。第5版も同様であった。(なお、日本語版第4版ではプレイヤーを対戦相手と訳していた。)

第6版でレジェンドと同機能のテキストに戻されたが、1999年6月頃のオラクル更新で「対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーと土地」に変更された。この変更は不適として、2010年9月のオラクル更新で再びレジェンド(第6版)と同機能のテキストに戻された。

関連カード

参考

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