Infernal Spawn of Evil

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[[重い]]が、巨大な[[飛行]][[クリーチャー]]。一旦[[戦場]]に出てしまえば結構強力。
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[[飛行]][[先制攻撃]]を持つ[[巨大クリーチャー]]。[[あなた|自分]]の[[アップキープ]]ごとに[[手札]]から[[公開する]]ことで、[[対戦相手]]に1点[[ダメージ]]を飛ばす[[起動型能力]]を併せ持つ。[[起動]]には2[[マナ]][[支払う]]とともに、[[銀枠]]らしく指定された台詞を喋る必要がある。
[[タフネス]]の高い[[]]クリーチャーなので、[[除去]]されにくい。
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戦場に出せないのなら、[[起動型能力]]の方を使おう。もちろんこちらの使い方をメインにしてもよい。 1[[ターン]]に1回のみだが、[[対戦相手]][[ライフ]]を1点削れる。 [[呪文]]ではないので打ち消される心配も少なく、もし[[もみ消し/Stifle]]などで打ち消されてもカードは[[手札]]から無くならない。 言うべき台詞も簡単である。
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[[重い]]が、いったん[[戦場に出る|戦場に出て]]しまえば結構強力。[[タフネス]]の高い[[]][[クリーチャー]]なので[[除去]]されにくい。
  
*恐ろしげな名前とギャップがある{{日本語画像|Infernal Spawn of Evil~UGL }}だ。[[クリーチャー・タイプ]]も、[[デーモン]]が消されて[[ビースト]]になっている。これは「デーモン」というタイプが宗教的に使えなかったことともかかっている。
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[[戦場に出す|戦場に出せ]]なくても、[[起動型能力]]で対戦相手の[[ライフ]]をじわじわと削っていける。もちろんこちらの使い方をメインにしてもよい。[[呪文]]ではないので打ち消される心配も少なく、もし[[もみ消し/Stifle]]などで打ち消されてもカードは[[手札]]から無くならない。言うべき台詞も簡単である。
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*恐ろしげな[[名前]]とギャップがある{{Gatherer|id=9779|イラスト}}だ。[[クリーチャー・タイプ]]も、[[デーモン]]が消されて[[ビースト]]になっている。これは「デーモン」というタイプが宗教的に使えなかったことともかかっている。
 
*「『It's coming!(来るぞ!)』と言う。」の部分が無ければ普通にありそうなカード。色を変えれば後の[[予見]]能力そのもの。
 
*「『It's coming!(来るぞ!)』と言う。」の部分が無ければ普通にありそうなカード。色を変えれば後の[[予見]]能力そのもの。
 
*[[アンヒンジド]]ではさらに邪悪な第二世代・[[Infernal Spawn of Infernal Spawn of Evil]]が登場している。
 
*[[アンヒンジド]]ではさらに邪悪な第二世代・[[Infernal Spawn of Infernal Spawn of Evil]]が登場している。

2011年7月18日 (月) 22:51時点における版


Infernal Spawn of Evil (6)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — ビースト(Beast)

飛行、先制攻撃
(1)(黒),Infernal Spawn of Evilをあなたの手札から公開し、「It's coming!(来るぞ!)」と言う:対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。Infernal Spawn of Evilはそれに1点のダメージを与える。あなたのアップキープの間にしかプレイできず、各アップキープに1回のみプレイできる。

7/7

飛行先制攻撃を持つ巨大クリーチャー自分アップキープごとに手札から公開することで、対戦相手に1点ダメージを飛ばす起動型能力を併せ持つ。起動には2マナ支払うとともに、銀枠らしく指定された台詞を喋る必要がある。

重いが、いったん戦場に出てしまえば結構強力。タフネスの高いクリーチャーなので除去されにくい。

戦場に出せなくても、起動型能力で対戦相手のライフをじわじわと削っていける。もちろんこちらの使い方をメインにしてもよい。呪文ではないので打ち消される心配も少なく、もしもみ消し/Stifleなどで打ち消されてもカードは手札から無くならない。言うべき台詞も簡単である。

参考

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