鼓舞のリフレイン/Inspiring Refrain
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Inspiring Refrain / 鼓舞のリフレイン (4)(青)(青)
ソーサリー
ソーサリー
カード2枚を引く。鼓舞のリフレインを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。
待機3 ― (2)(青)(あなたはこのカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(青)を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
解決されると待機状態になるドローソーサリー。一度使うだけで定期的に手札を補充できる。
待機すれば3ターンに1回2枚ドローできる。パーマネントのドローエンジンと違って除去による対処ができないメリットもあり、長期戦では悪くない効率と言える。また終盤に今引きした際は直接唱えることも可能。コスト・パフォーマンスこそ劣悪だが、3マナの予言/Divination相当と考えれば1~2マナ程度の効果だった過去のサイクルよりはマシな部類になっている。
関連カード
サイクル
- 卜占の逃走/Chronomantic Escape
- 現実のストロボ/Reality Strobe
- ただれた行進/Festering March
- 弧状の刃/Arc Blade
- 循環進化/Cyclical Evolution
- 鼓舞のリフレイン/Inspiring Refrain
- 熱狂のリフレイン/Rousing Refrain
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いで緑に1枚が追加された。
カルロフ邸殺人事件統率者デッキで黒に1枚が追加された。