不撓の門番/Unyielding Gatekeeper

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2024年2月22日 (木) 21:32時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Unyielding Gatekeeper / 不撓の門番 (1)(白)
クリーチャー — 象(Elephant) クレリック(Cleric)

変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
不撓の門番が表向きになったとき、土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたがそれをコントロールしていたなら、それをタップ状態で戦場に戻す。そうでないなら、それのコントローラーは白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2

変装を持ち、表向きになると他の土地でないパーマネント1つを追放して、自分コントロールしていたならタップ状態戻し対戦相手がコントロールしていたなら探偵トークンに変えてしまうクレリック

素の状態でも2マナ3/2とマナレシオが良いほか、計5マナで唱えれ明滅猿術/Pongifyが付与される。序盤は素出しし、後半は変装経由で唱えると良いだろう。生成されるトークンは不撓の門番と相討ちできるサイズであるが、より危険なパーマネントを放置しておくよりはマシと言える。

明滅ができ、自身も裏向きギミックに関与しているので、偽装+明滅による踏み倒しギミックと相性が良い。例えば自然な溶け込み/Hide in Plain Sightでこれと踏み倒し先を同時に偽装できれば、そのまま本命の踏み倒しに繋げられる。

  • 追放したカードオーナーがあなたでも、最後にコントロールしていたのが対戦相手ならば戦場には戻らない。逆についても同様。

参考

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