ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well

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さすがに[[スタンダード]]では[[親和 (デッキ)|親和]]などの速さにもついていけず、[[秘宝の障壁/Relic Barrier]]なども存在したため、使われず終いだった。[[装備品]]など、[[タップ]]しても無意味なアーティファクトも多かったのも一因。
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役に立ちづらいと思われがちだが、実は[[エクステンデッド]]や、特に[[エターナル]]ではメジャーな[[サイドボード]]要因。
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主に[[生ける願い/Living Wish]]経由で使われる。
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[[静態の宝珠/Static Orb]]や[[三なる宝球/Trinisphere]]に有効な、打ち消されない対策である事がその最たる意味である。
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役に立ちづらいと思われがちだが、旧[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]では[[サイドボード]]要員として採用されることがあり、しばしば[[生ける願い/Living Wish]]経由で使われる。主に[[静態の宝珠/Static Orb]]や[[三なる宝球/Trinisphere]]に有効であり、[[打ち消す|打ち消し]]で防げない点も魅力。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[アンコモン]]

2016年3月6日 (日) 20:23時点における最新版


クリーチャー以外のアーティファクトタップさせる能力を持つ土地。土地なので出すのにマナは必要ないが、起動に3マナ相当かかる。

さすがにスタンダードでは親和などの速さにもついていけず、秘宝の障壁/Relic Barrierなども存在したため、使われず終いだった。装備品など、タップしても無意味なアーティファクトも多かったのも一因。

役に立ちづらいと思われがちだが、旧エクステンデッドエターナルではサイドボード要員として採用されることがあり、しばしば生ける願い/Living Wish経由で使われる。主に静態の宝珠/Static Orb三なる宝球/Trinisphereに有効であり、打ち消しで防げない点も魅力。

[編集] 参考

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