もつれ/Tangle

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*[[アンタップ]]阻害[[効果]]は、「もつれが[[解決]]した時点で[[攻撃クリーチャー]]であったもの」に適用される(→{{Gatherer|Tangle|OFFICIAL RULINGSを参照}})。[[ミシュラランド]]など[[アンタップ・ステップ]]にはクリーチャーでなくなっているものもアンタップしないし、逆にもつれを解決した後に攻撃クリーチャーになったものはアンタップされる。
 
*[[アンタップ]]阻害[[効果]]は、「もつれが[[解決]]した時点で[[攻撃クリーチャー]]であったもの」に適用される(→{{Gatherer|Tangle|OFFICIAL RULINGSを参照}})。[[ミシュラランド]]など[[アンタップ・ステップ]]にはクリーチャーでなくなっているものもアンタップしないし、逆にもつれを解決した後に攻撃クリーチャーになったものはアンタップされる。
 
**{{CR|418.3b}}からすると妙な感じだが、[[オラクル]]にある"each attacking creature"の"each"によって特定されているようだ。
 
**{{CR|418.3b}}からすると妙な感じだが、[[オラクル]]にある"each attacking creature"の"each"によって特定されているようだ。
*[[青]]の[[つまずき/Misstep]]と比べてかなり使いやすくなっている。
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*[[青]]の[[つまずき/Misstep]]と比べてかなり使いやすい。ただし、つまづきは[[システムクリーチャー]]なども抑え込めるので一概には比較できない。
  
 
== 参考 ==
 
== 参考 ==
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]]

2009年3月18日 (水) 09:16時点における版


Tangle / もつれ (1)(緑)
インスタント

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
すべての攻撃しているクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。


2倍濃霧/Fog

普通であれば一時しのぎにしかならないためもっと根本的な対策が欲しいところだが、ブラストダーム/Blastodermに対してはターンを稼ぐことも有効な対策手段となるため、対ファイアーズカードとして重宝された。ターボフォグなどでも、1枚で2ターン稼ぐカードとして重要。

参考

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