アイ・ゴー

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全米で好成績を残しているものの、日本では余り知られていなかったのか[[ネザーゴー]]や[[Go-Mar]]ほどは活躍しなかった。
 
全米で好成績を残しているものの、日本では余り知られていなかったのか[[ネザーゴー]]や[[Go-Mar]]ほどは活躍しなかった。
また、肝心の邪眼が[[落ちる|インベイジョン]]登場後半年で[[スタンダード]][[落ち]]してしまったのも一因。
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また、肝心の邪眼が[[インベイジョン]]登場後半年で[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]してしまったのも一因。
 
組める時期自体があまり長くはなかったのである。
 
組める時期自体があまり長くはなかったのである。
  

2008年3月22日 (土) 10:20時点における版

アイ・ゴー(Eye Go)

主にマスクス・ブロックインベイジョン・ブロック期のスタンダードに存在したドロー・ゴーの一種。 キーカードデッキの名前にもなっているオームズ=バイ=ゴアの邪眼/Evil Eye of Orms-by-Gore(これ以降は邪眼)。


Evil Eye of Orms-by-Gore / オームズ=バイ=ゴアの邪眼 (4)(黒)
クリーチャー — 眼(Eye)

あなたがコントロールする、眼(Eye)でないクリーチャーは攻撃できない。
オームズ=バイ=ゴアの邪眼は壁(Wall)によってしかブロックされない。

3/6


Vendetta / 血の復讐 (黒)
インスタント

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。



Fact or Fiction / 嘘か真か (3)(青)
インスタント

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。


クリーチャー除去カウンターなどで守りつつ、ドローカードライブラリーを掘り進め、頃合いを見て邪眼をに出す。 邪眼が選ばれた理由は、強力な回避能力に加えて当時猛威を振るっていたブラストダーム/Blastodermを止められるタフネスにある。 また、攻撃に関するデメリットも、デッキに邪眼の他にクリーチャーを入れないことで無効化できる。

全米で好成績を残しているものの、日本では余り知られていなかったのかネザーゴーGo-Marほどは活躍しなかった。 また、肝心の邪眼がインベイジョン登場後半年でスタンダード落ちしてしまったのも一因。 組める時期自体があまり長くはなかったのである。

  • 邪眼(アイ)+ドロー・ゴーで「アイ・ゴー」。

ほとんど同じ日本語表記で「アイゴー」という感嘆の言葉が朝鮮語に存在する。 混同することはまず無いであろうが、雑学的に頭の片隅においておくのも良いだろう。

サンプルレシピ

メインデッキ サイドボード
3| style="background:#eeeeff"|クリーチャー 3 撹乱/Disrupt
3 オームズ=バイ=ゴアの邪眼/Evil Eye of Orms-by-Gore 4 夜の戦慄/Dread of Night
33| style="background:#eeeeff"|呪文 3 非業の死/Perish
2 魔力消沈/Power Sink 1 サーボの命令/Tsabo's Decree
4 蓄積した知識/Accumulated Knowledge 4 石臼/Millstone
4 対抗呪文/Counterspell
2 除外/Exclude
2 威圧/Dominate
4 嘘か真か/Fact or Fiction
2 妨害/Thwart
4 血の復讐/Vendetta
1 はね返り/Recoil
4 蝕み/Undermine
4 サーボの網/Tsabo's Web
24| style="background:#eeeeff"|土地
13 島/Island
3 沼/Swamp
4 地底の大河/Underground River
4 塩の湿地/Salt Marsh

参考

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