アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery

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[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]の[[白青]][[バウンスランド]]。
 
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[[パーミッション]]で使用する場合、序盤の隙を作り易くなってしまうのが欠点である。反面、手早く[[パーマネント]]を展開しなくても良いため、中盤以降、安定して[[マナ]]を伸ばせるという長所が生きてくる。逆に白青の[[ウィニー]]等ではスピードを殺すこの[[カード]]は入らないだろう。
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序盤の隙を作り易くなってしまうのが欠点である。反面、手早く[[パーマネント]]を展開しなくても良いため、中盤以降、安定して[[マナ]]を伸ばせる。
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[[パーミッション]]で使用する場合、序盤を凌ぐことが出来れば長所が生きてくる可能性がある。逆に白青の[[ウィニー]]等ではスピードを殺すこの[[カード]]は入らないだろう。
  
 
[[昇竜拳]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロール]]で少数採用されることが多かった。
 
[[昇竜拳]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロール]]で少数採用されることが多かった。

2012年9月29日 (土) 00:54時点における版


Azorius Chancery / アゾリウスの大法官庁
土地

アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(白)(青)を加える。


アゾリウス評議会/The Azorius Senate白青バウンスランド

序盤の隙を作り易くなってしまうのが欠点である。反面、手早くパーマネントを展開しなくても良いため、中盤以降、安定してマナを伸ばせる。 パーミッションで使用する場合、序盤を凌ぐことが出来れば長所が生きてくる可能性がある。逆に白青のウィニー等ではスピードを殺すこのカードは入らないだろう。

昇竜拳などのコントロールで少数採用されることが多かった。

コモンにして2土地ということでリミテッドではかなり強力。

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロック初出のバウンスランドサイクルタップインで、戦場に出たときに自身コントロールする土地を1つ手札戻す。共通の特徴などについてはバウンスランドの項を参照。

参考

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