アージェンタムの鎧/Argentum Armor

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実用するにあたっての最大の難点はもちろんコスト。後半になって出すには効果が薄いし、一気に[[戦場]]を制圧できる類の能力でもないので、コストを踏み倒す手段はほぼ必須である。幸い、隣の[[ゼンディカー・ブロック]]には[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]や[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]、[[コーの装具役/Kor Outfitter]]などの装備品サポートが[[白]]にあるので、それらと組み合わせたい。
 
実用するにあたっての最大の難点はもちろんコスト。後半になって出すには効果が薄いし、一気に[[戦場]]を制圧できる類の能力でもないので、コストを踏み倒す手段はほぼ必須である。幸い、隣の[[ゼンディカー・ブロック]]には[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]や[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]、[[コーの装具役/Kor Outfitter]]などの装備品サポートが[[白]]にあるので、それらと組み合わせたい。
  
重量級[[オーラ]]である[[エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription]][[失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara]]で出すことを前提にしても活躍したが、果たしてこの[[カード]]はどうなるだろうか。
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前の環境の[[スタンダード]]では重量級の[[オーラ]]である[[エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription]][[失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara]]より出すことで活躍していたが、重量級の[[装備品]]であるこれは[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]より出すことで活躍している。
  
 
[[リミテッド]]でもやはり重さが難点であるが、どちらかといえば低速[[環境]]なので出す機会は十分にある。[[マナマイア]]や[[大建築家/Grand Architect]]から高速で出せれば勝ちは近いだろう。
 
[[リミテッド]]でもやはり重さが難点であるが、どちらかといえば低速[[環境]]なので出す機会は十分にある。[[マナマイア]]や[[大建築家/Grand Architect]]から高速で出せれば勝ちは近いだろう。

2010年12月10日 (金) 12:00時点における版


Argentum Armor / アージェンタムの鎧 (6)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
装備(6)


ミラディンの傷跡で登場した重量級の装備品点数で見たマナ・コスト龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon's Fangと並んで過去最大タイ、装備コストは単独トップである。

能力もコスト相応に強力で、+6/+6という大幅なパンプアップに加え、攻撃するだけでパーマネントを選んで破壊できるようになる。疑似的な回避能力として機能する上に土地を破壊することもできるので、この能力が腐ることはまずないだろう。攻撃が開始されれば、数ターンのうちに膨大なアドバンテージを稼いでくれるはずだ。

実用するにあたっての最大の難点はもちろんコスト。後半になって出すには効果が薄いし、一気に戦場を制圧できる類の能力でもないので、コストを踏み倒す手段はほぼ必須である。幸い、隣のゼンディカー・ブロックには聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticコーの装具役/Kor Outfitterなどの装備品サポートがにあるので、それらと組み合わせたい。

前の環境のスタンダードでは重量級のオーラであるエルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alaraより出すことで活躍していたが、重量級の装備品であるこれは聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relicより出すことで活躍している。

リミテッドでもやはり重さが難点であるが、どちらかといえば低速環境なので出す機会は十分にある。マナマイア大建築家/Grand Architectから高速で出せれば勝ちは近いだろう。

ミラディンの造物主はまだ生きていて、金属を形作り続け、世界を揺るがす力を手にしている。

参考

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