イリュージョン

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'''イリュージョン'''/''Illusion''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。確たる実体を持たない、あるいは存在が希薄な[[クリーチャー]]の総称。
 
'''イリュージョン'''/''Illusion''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。確たる実体を持たない、あるいは存在が希薄な[[クリーチャー]]の総称。
  
その性質は「[[回避能力]]([[飛行]]、[[シャドー]]、ブロックされない)」「手札に戻す」「[[クリーチャー・タイプ]]を変更する」で表現され、ほぼ全てのイリュージョンがこれらの能力を1つ、または複数持つ。[[幻影の悪鬼/Phantasmal Fiend]]、[[恐怖症の幻/Phobian Phantasm]]の2種を除いて、すべて[[青]]である。
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その性質は「[[回避能力]]([[飛行]]、[[シャドー]]、ブロックされない)」「手札に戻す」「[[クリーチャー・タイプ]]を変更する」で表現され、ほぼ全てのイリュージョンがこれらの能力を1つ、または複数持つ。[[幻影の悪鬼/Phantasmal Fiend]]、[[恐怖症の幻/Phobian Phantasm]]、[[霞の悪鬼/Glaze Fiend]]を除いて、すべて[[青]]である。
  
 
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2009年6月7日 (日) 03:57時点における版

イリュージョン/Illusionは、クリーチャー・タイプの1つ。確たる実体を持たない、あるいは存在が希薄なクリーチャーの総称。

その性質は「回避能力(飛行シャドー、ブロックされない)」「手札に戻す」「クリーチャー・タイプを変更する」で表現され、ほぼ全てのイリュージョンがこれらの能力を1つ、または複数持つ。幻影の悪鬼/Phantasmal Fiend恐怖症の幻/Phobian Phantasm霞の悪鬼/Glaze Fiendを除いて、すべてである。


Mistform Ultimus / 霧衣の究極体 (3)(青)
伝説のクリーチャー — イリュージョン(Illusion)

霧衣の究極体は、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが戦場以外にある場合も含む。)

3/3


Palinchron / パリンクロン (5)(青)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

飛行
パリンクロンが戦場に出たとき、土地を最大7つまでアンタップする。
(2)(青)(青):パリンクロンをオーナーの手札に戻す。

4/5


Phantom Warrior / 幻影の戦士 (1)(青)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion) 戦士(Warrior)

幻影の戦士はブロックされない。

2/2

代表的なグループは、クリーチャー・タイプを変更する能力を持つオンスロート・ブロック霧衣クリーチャー。かつてイリュージョン全体の3分の1を占めていた時期もあった。その後、霧衣以外のイリュージョンも順調に増え続けており、更なる発展が期待できる種族である。伝説のクリーチャーはその霧衣に属する霧衣の究極体/Mistform Ultimusのみ。これはクリーチャー・タイプを変更するのではなく、最初から全てのクリーチャー・タイプである。

霧衣以外に横の繋がりが殆ど感じられないが、それを反映してか部族カードが無いに等しい。辛うじて戦長サイクルの部族カードとして霧衣の戦長/Mistform Warchiefがいるが、能力的にはイリュージョンのために作られたカードなのか微妙なところである。

クロヴの霧/Krovikan Mistはイリュージョンの数を参照するが、自身しか利益を得られない。これとシナジーを形成するイリュージョン・トークンを作り出すカードとして、曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorがある。こちらは非常に強力で広く使われている。(普通は大量に生み出されるトークンそのものがフィニッシャーとなるため、クロヴの霧/Krovikan Mistまで採用されることはまずない)

参考

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