エンチャント・タイプ

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==エンチャント・タイプ一覧==
 
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*[[オーラ]](Aura)
 
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*[[カルトーシュ]](Cartouche)
 
*[[カルトーシュ]](Cartouche)
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*[[呪い]](Curse)
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*[[英雄譚]](Saga)
 
*[[祭殿]](Shrine)
 
*[[祭殿]](Shrine)
*[[呪い]](Curse)
 
  
 
==その他のルール==
 
==その他のルール==
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*[[サブタイプ]]([[クリーチャー・タイプ]] / [[土地タイプ]] / [[呪文タイプ]] / [[アーティファクト・タイプ]] / エンチャント・タイプ / [[プレインズウォーカー・タイプ]])
 
*[[サブタイプ]]([[クリーチャー・タイプ]] / [[土地タイプ]] / [[呪文タイプ]] / [[アーティファクト・タイプ]] / エンチャント・タイプ / [[プレインズウォーカー・タイプ]])
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
 
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2018年4月13日 (金) 01:47時点における版

エンチャント・タイプ/Enchantment Typeとは、エンチャントが持ちうるサブタイプのこと。


Pacifism / 平和な心 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。



Honden of Seeing Winds / 風見の本殿 (4)(青)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつきカードを1枚引く。



Curse of Thirst / 渇きの呪い (4)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、渇きの呪いはそのプレイヤーに、そのプレイヤーにつけられている呪い(Curse)の数に等しい点数のダメージを与える。


エンチャント・タイプ一覧

その他のルール

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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