オーランのバイパー/Ohran Viper

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[[低地のバジリスク/Lowland Basilisk]]に[[知恵の蛇/Ophidian]]を足して[[強化]]したような[[クリーチャー]]。[[バジリスク能力]]がジレンマを引き起こす。
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[[低地のバジリスク/Lowland Basilisk]]に[[知恵の蛇/Ophidian]]を足して高性能化したような[[クリーチャー]]。[[バジリスク能力]]がジレンマを引き起こす。
  
 
同[[コスト]]以下のクリーチャーでは一方的に蹴散らされることも多く、[[ファッティ]]でも相打ちにされるため[[対戦相手]]としてはあまり[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]したくないクリーチャーだろう。しかし[[プレイヤー]]に通せば[[引く|ドロー]]されるうえ、知恵の蛇とは違いしっかり[[ダメージ]]まで与える、結構いやらしい奴。また、[[パワー]]が低いゆえに多くの手段で[[ブロックされない|アンブロッカブル]]に仕立てやすい。
 
同[[コスト]]以下のクリーチャーでは一方的に蹴散らされることも多く、[[ファッティ]]でも相打ちにされるため[[対戦相手]]としてはあまり[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]したくないクリーチャーだろう。しかし[[プレイヤー]]に通せば[[引く|ドロー]]されるうえ、知恵の蛇とは違いしっかり[[ダメージ]]まで与える、結構いやらしい奴。また、[[パワー]]が低いゆえに多くの手段で[[ブロックされない|アンブロッカブル]]に仕立てやすい。
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同様の理由で、ブロック要員として低地のバジリスクより格段に進化している点も見逃せない。この特性と、パンチ力にやや欠ける点から、アグレッシブな[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]よりは、[[クロック・パーミッション]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系の[[デッキ]]で[[アドバンテージ]]を築く[[カード]]として採用される。
 
同様の理由で、ブロック要員として低地のバジリスクより格段に進化している点も見逃せない。この特性と、パンチ力にやや欠ける点から、アグレッシブな[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]よりは、[[クロック・パーミッション]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系の[[デッキ]]で[[アドバンテージ]]を築く[[カード]]として採用される。
  
*[[能力]]の[[誘発]]はいずれも[[戦闘ダメージ]]を与えたときである。
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*[[能力]]の[[誘発]]はいずれも[[戦闘ダメージ]]を与えたときである。低地のバジリスクと違い、[[ティム]]化しても恩恵は得られない点に注意。
 
**ブロックした/されただけでは相手を破壊できないので、[[先制攻撃]]や[[側面攻撃]]、[[プロテクション]]などに阻まれやすい。
 
**ブロックした/されただけでは相手を破壊できないので、[[先制攻撃]]や[[側面攻撃]]、[[プロテクション]]などに阻まれやすい。
 
**そのままでは[[パワー]]が1しかないため、複数でブロックされても道連れにできるのは1体だけ。それを逆手にとって[[コンバット・トリック]]を狙う手もある。
 
**そのままでは[[パワー]]が1しかないため、複数でブロックされても道連れにできるのは1体だけ。それを逆手にとって[[コンバット・トリック]]を狙う手もある。

2011年1月10日 (月) 11:14時点における版


Ohran Viper / オーランのバイパー (1)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー — 蛇(Snake)

オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

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低地のバジリスク/Lowland Basilisk知恵の蛇/Ophidianを足して高性能化したようなクリーチャーバジリスク能力がジレンマを引き起こす。

コスト以下のクリーチャーでは一方的に蹴散らされることも多く、ファッティでも相打ちにされるため対戦相手としてはあまりブロックしたくないクリーチャーだろう。しかしプレイヤーに通せばドローされるうえ、知恵の蛇とは違いしっかりダメージまで与える、結構いやらしい奴。また、パワーが低いゆえに多くの手段でアンブロッカブルに仕立てやすい。

同様の理由で、ブロック要員として低地のバジリスクより格段に進化している点も見逃せない。この特性と、パンチ力にやや欠ける点から、アグレッシブなビートダウンよりは、クロック・パーミッションコントロール系のデッキアドバンテージを築くカードとして採用される。

参考

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