クリティカル・ヒット/Critical Hit

提供:MTG Wiki

2021年8月26日 (木) 18:58時点におけるHarukaTomose (トーク | 投稿記録)による版
移動: 案内, 検索

Critical Hit / クリティカル・ヒット (1)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
あなたのサイコロの出目が20であったとき、クリティカル・ヒットをあなたの墓地から手札に戻す。(サイコロの出目が20であるとは、d20を振ってサイコロの20の目が実際に出ることである。)


名前のとおり、クリティカル(サイコロの出目20)が出るたびに再利用できるようになるコンバット・トリック呪文。効果二段攻撃の付与。

未評価カードです
このカード「クリティカル・ヒット/Critical Hit」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。

その他

  • 原典となるダンジョンズ&ドラゴンズでも、様々な行為の結果を判定するためのd20の出目が20のときクリティカルという扱いになり、攻撃判定時のクリティカルであればその際の与えるダメージが増える。マジック版でも二段攻撃でダメージを増やしているのはそういう意図だろう。ただしこのマジック版の場合、呪文を唱えられれば必ず二段攻撃を付与できるため、イメージとしては「他の判定で20を出したとき、(マナを追加で支払えば)クリティカルを起こせる」という感じだろうか。

参考

QR Code.gif