ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers

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[[攻撃]]するたび、[[狼]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を引き連れてくるクリーチャー。
 
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しかるべき[[デッキ]]で使えば一撃で[[ゲーム]]を終わらせることができる性能である。
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[[墓地]]に2,3体のクリーチャーがいるだけでもかなりの打撃力。積極的に墓地を[[肥やす]][[デッキ]]で使えば、一撃で[[ゲーム]]を終わらせることができる性能である。通常の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]ではやや[[重い]]が、[[全体除去]]の返しに出てくると強力。
  
よく似た前[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[刃砦の英雄/Hero of Bladehold]]と比較してみると、あちらはトークンの性能が1/1の[[兵士]]であるのに対し、こちらは2/2の狼、対してあちらは本体に攻撃時の[[全体強化]]がついている(その分こちらはトークンの[[サイズ]]が強化されている)という違いがある。また、生まれるトークンはあちらは2体で固定、こちらは[[墓地]]のクリーチャー・[[カード]]に依存する。[[全体除去]]への[[除去耐性|耐性]]は概ねこちらが上といえるだろうが、[[墓地対策]]されるとトークンが生まれなくなるという意味でデメリットになり得る。
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よく似た前[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[刃砦の英雄/Hero of Bladehold]]と比較してみると、あちらはトークンの性能が1/1の[[兵士]]であるのに対し、こちらは2/2の狼、対してあちらは本体に攻撃時の[[全体強化]]がついている(その分こちらはトークンの[[サイズ]]が強化されている)という違いがある。また、生まれるトークンはあちらは2体で固定、こちらは[[墓地]]のクリーチャー・[[カード]]に依存する。全体除去への[[除去耐性|耐性]]は概ねこちらが上と言えるだろうが、[[墓地対策]]されるとトークンが生まれなくなるという意味でデメリットになり得る。
  
 
*[[能力]]のルールは[[攻撃している状態で戦場に出る]]を参照。
 
*[[能力]]のルールは[[攻撃している状態で戦場に出る]]を参照。
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*[[狼男]]ではない純粋な[[人間]]でありながら、狼の味方をする変わり者のようだ。[[フレイバー・テキスト]]では狼のことを「高貴な獣」と称している。
 
*刃砦の英雄が(主に[[オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge]]との対比で)[[白]]英雄と呼ばれるのに対し、[[緑]]英雄と評されることも。
 
*刃砦の英雄が(主に[[オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge]]との対比で)[[白]]英雄と呼ばれるのに対し、[[緑]]英雄と評されることも。
  

2011年10月9日 (日) 15:38時点における版


Kessig Cagebreakers / ケッシグの檻破り (4)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

ケッシグの檻破りが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、タップ状態で攻撃している緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/4

攻撃するたび、クリーチャートークンを引き連れてくるクリーチャー。

墓地に2,3体のクリーチャーがいるだけでもかなりの打撃力。積極的に墓地を肥やすデッキで使えば、一撃でゲームを終わらせることができる性能である。通常のビートダウンではやや重いが、全体除去の返しに出てくると強力。

よく似た前ブロック刃砦の英雄/Hero of Bladeholdと比較してみると、あちらはトークンの性能が1/1の兵士であるのに対し、こちらは2/2の狼、対してあちらは本体に攻撃時の全体強化がついている(その分こちらはトークンのサイズが強化されている)という違いがある。また、生まれるトークンはあちらは2体で固定、こちらは墓地のクリーチャー・カードに依存する。全体除去への耐性は概ねこちらが上と言えるだろうが、墓地対策されるとトークンが生まれなくなるという意味でデメリットになり得る。

参考

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