シミックの成長室/Simic Growth Chamber

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2008年2月29日 (金) 23:41時点における121.2.20.254 (トーク) - whois による版
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Simic Growth Chamber / シミックの成長室
土地

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(青)を加える。


シミック連合/The Simic Combine緑青バウンスランドビジョンズのバウンスランドや、プレーンシフト棲み家の流れを汲んでいると言える。

コモンにして2土地ということでリミテッドではかなり強力。マナ・クリーチャーも絡めればそれほど隙を作らずに済むため、構築でも悪くないだろう。

青緑は殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzuを中心としたビートダウンまたはクロック・パーミッションが1つのアーキタイプとなっている。 その為、同クリーチャーシナジーを持つこれは、殆ど打ち消しを擁さないビートダウンでも、3枚~4枚と多めに採用されている事が多い。

  • タップ状態の土地を手札に戻してもよい。可能ならマナを使ってからこれを出そう。
  • どちらかのマナではなく、2色1つずつの2マナが出る。

サイクル全体に言えることだが、この特性上破壊されると痛い。

サイクル

ラヴニカ・ブロックバウンスランド(お帰りランド)。すべてがJohn Avon氏によって描かれている。タップインで、に出たときに土地を1枚手札戻す

参考

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