ジェイス・ベレレン/Jace Beleren

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多少地味ではあるものの、ドローによる[[カード・アドバンテージ]]は馬鹿にならず、他のプレインズウォーカーに見劣りせず強力。
 
多少地味ではあるものの、ドローによる[[カード・アドバンテージ]]は馬鹿にならず、他のプレインズウォーカーに見劣りせず強力。
  
1番目の能力は全プレイヤードロー。カード・アドバンテージを考えると[[金言/Words of Wisdom]]に近い。[[忠誠度]]を一度に+2することができ、延命しやすいことも見逃せない特徴であるが、相手の[[手札]]も増えてしまうので不利になることもあり、注意が必要。
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1番目の能力は全ての[[プレイヤー]]に[[カード]]を[[引く|引か]]せる。カード・アドバンテージを考えると[[金言/Words of Wisdom]]に近い。[[忠誠度]]を一度に+2することができ、延命しやすいことも見逃せない特徴であるが、[[対戦相手]]の[[手札]]も増えてしまうので不利になることもあり、注意が必要。
 
*[[双頭巨人戦]]などの味方のいる[[多人数戦]]では、仲間のサポートとしても利用できる。
 
*[[双頭巨人戦]]などの味方のいる[[多人数戦]]では、仲間のサポートとしても利用できる。
  
 
2番目の能力は自分だけドロー。初期忠誠度が3であることから、3[[マナ]]で3枚ドローと考えると、一度に引けない分やや物足りない。しかし長期的に考えて使えば充分なアドバンテージを得られるし、[[パーミッション]]の戦略にも合致している。ただし、出して即座に2番目の能力を使用すると死にやすくなるため、その辺りの判断には多少注意が必要。
 
2番目の能力は自分だけドロー。初期忠誠度が3であることから、3[[マナ]]で3枚ドローと考えると、一度に引けない分やや物足りない。しかし長期的に考えて使えば充分なアドバンテージを得られるし、[[パーミッション]]の戦略にも合致している。ただし、出して即座に2番目の能力を使用すると死にやすくなるため、その辺りの判断には多少注意が必要。
  
3番目の能力は大量ライブラリー破壊。1度に20枚ものカードを破壊ができるが、[[構築]]ではこれだけで[[ライブラリーアウト]]は難しいので、ライブラリーアウトが目的ではないデッキでは切り札にはなりにくい。
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3番目の能力は大量ライブラリー破壊。1度に20枚ものカードを破壊ができるが、[[構築]]ではこれだけで[[ライブラリーアウト]]を狙うのは難しいので、ライブラリーアウトが目的ではないデッキでは切り札にはなりにくい。
  
[[リミテッド]]では、上記の3ドローの使い方でも充分だが、やはり本線は忠誠度を上げての大量ライブラリー破壊であろう。構築では[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]でカード・アドバンテージを得るために使われるほか、[[ターボフォグ]]で[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]のようにも使われている。
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[[リミテッド]]では、上記の3ドローの使い方でも充分だが、やはり本命は忠誠度を上げての大量ライブラリー破壊であろう。構築では[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]でカード・アドバンテージを得るために使われるほか、[[ターボフォグ]]で[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]のようにも使われている。
*ローウィンのプレインズウォーカーでは唯一、[[倍増の季節/Doubling Season]]があっても大マイナス能力を出た直後に使うことができない。
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*ローウィンのプレインズウォーカーでは唯一、[[倍増の季節/Doubling Season]]があっても大マイナス能力を[[戦場]]に出した直後に使うことができない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年3月10日 (水) 17:33時点における版


Jace Beleren / ジェイス・ベレレン (1)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)

[+2]:各プレイヤーはカードを1枚引く。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
[-10]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを20枚切削する。

3

ローウィン初出のプレインズウォーカー能力は、ドローライブラリー破壊

多少地味ではあるものの、ドローによるカード・アドバンテージは馬鹿にならず、他のプレインズウォーカーに見劣りせず強力。

1番目の能力は全てのプレイヤーカード引かせる。カード・アドバンテージを考えると金言/Words of Wisdomに近い。忠誠度を一度に+2することができ、延命しやすいことも見逃せない特徴であるが、対戦相手手札も増えてしまうので不利になることもあり、注意が必要。

2番目の能力は自分だけドロー。初期忠誠度が3であることから、3マナで3枚ドローと考えると、一度に引けない分やや物足りない。しかし長期的に考えて使えば充分なアドバンテージを得られるし、パーミッションの戦略にも合致している。ただし、出して即座に2番目の能力を使用すると死にやすくなるため、その辺りの判断には多少注意が必要。

3番目の能力は大量ライブラリー破壊。1度に20枚ものカードを破壊ができるが、構築ではこれだけでライブラリーアウトを狙うのは難しいので、ライブラリーアウトが目的ではないデッキでは切り札にはなりにくい。

リミテッドでは、上記の3ドローの使い方でも充分だが、やはり本命は忠誠度を上げての大量ライブラリー破壊であろう。構築ではコントロールデッキでカード・アドバンテージを得るために使われるほか、ターボフォグ吠えたける鉱山/Howling Mineのようにも使われている。

  • ローウィンのプレインズウォーカーでは唯一、倍増の季節/Doubling Seasonがあっても大マイナス能力を戦場に出した直後に使うことができない。

関連カード

サイクル

ローウィンプレインズウォーカーサイクル忠誠度が「プラス」、「小マイナス」、「大マイナス」になる3つの忠誠度能力を持つ。いずれも基本セット2010基本セット2011神話レアとして再録された。

参考

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