スレイマンの壺/Bottle of Suleiman

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5[[マナ]]5/5[[飛行]]は破格の[[コスト]]だが、うまくいかないと効果が無いばかりかただ自滅するだけという、まさに運次第なカードである。
 
5[[マナ]]5/5[[飛行]]は破格の[[コスト]]だが、うまくいかないと効果が無いばかりかただ自滅するだけという、まさに運次第なカードである。
  
(エキスパンション名ではなく本来の物語集タイトルの)アラビアンナイトにでてきた『魔法の壺』の話の雰囲気をよくあらわしている名カード。
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(エキスパンション名ではなく本来の物語集タイトルの)アラビアンナイトにでてきた「魔法の壺」の話の雰囲気をよくあらわしている名カード。
 
性能面でもかなり絶妙なバランスと言っていいだろう。
 
性能面でもかなり絶妙なバランスと言っていいだろう。
  
*ちなみに、[[赤]]の[[Mijae Djinn]]と[[Ydwen Efreet]]と共にマジック史上最初の『[[コイン投げ]]カード』の1つ。
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*ちなみに、[[赤]]の[[Mijae Djinn]]と[[Ydwen Efreet]]と共にマジック史上最初の「[[コイン投げ]]カード」の1つ。
 
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*[[トークン]]は、でてきたターンは当然[[召喚酔い]]している。なので、相手の[[ターン]]に「開ける」のが無難だろう。
*[[トークン]]は、でてきたターンは当然[[召喚酔い]]している。なので、相手の[[ターン]]に『開ける』のが無難だろう。
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*コイン投げも[[ダメージ]]が与えられるのも能力の[[解決]]時なので、コイン投げの結果を見てから[[呪文]]や[[能力]]を使ってダメージを[[軽減]]することは出来ない。軽減したければ、あらかじめそのような呪文や能力を使っておく必要がある。その場合、コイン投げに勝てばその軽減は無駄になってしまう。
*コイン投げも[[ダメージ]]が与えられるのも能力の[[解決]]時なので、コイン投げの結果を見てから[[呪文]]や[[能力]]を使ってダメージを[[軽減]]することは出来ない。軽減したければ、あらかじめそのような呪文や能力を使っておく必要がある。
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その場合、コイン投げに勝てばその軽減は無駄になってしまう。
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*出てくるジンは青などではなくアーティファクトである。作り物なのだろうか。
 
*出てくるジンは青などではなくアーティファクトである。作り物なのだろうか。
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]2
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]2

2008年2月23日 (土) 05:40時点における版


Bottle of Suleiman / スレイマンの壺 (4)
アーティファクト

(1),スレイマンの壺を生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ無色の5/5のジン(Djinn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。


ジンが入っている魔法の壺。そのジンが友好的かどうかは、壷を開けてみなければわからない。 友好的ならあなたの配下に。そうでなければ、あなたを一発殴って去っていく。 5マナ5/5飛行は破格のコストだが、うまくいかないと効果が無いばかりかただ自滅するだけという、まさに運次第なカードである。

(エキスパンション名ではなく本来の物語集タイトルの)アラビアンナイトにでてきた「魔法の壺」の話の雰囲気をよくあらわしている名カード。 性能面でもかなり絶妙なバランスと言っていいだろう。

  • ちなみに、Mijae DjinnYdwen Efreetと共にマジック史上最初の「コイン投げカード」の1つ。
  • トークンは、でてきたターンは当然召喚酔いしている。なので、相手のターンに「開ける」のが無難だろう。
  • コイン投げもダメージが与えられるのも能力の解決時なので、コイン投げの結果を見てから呪文能力を使ってダメージを軽減することは出来ない。軽減したければ、あらかじめそのような呪文や能力を使っておく必要がある。その場合、コイン投げに勝てばその軽減は無駄になってしまう。
  • 出てくるジンは青などではなくアーティファクトである。作り物なのだろうか。

参考

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