ゼラパのミノタウルス/Zerapa Minotaur

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*ちなみに、[[マスクス・ブロック]]には同じ[[マナ・コスト]]で3/2先制攻撃の[[稲妻の猟犬/Lightning Hounds]]がいるため、ゼラパのミノタウルスを使うのは2点[[火力]]を警戒する場合などに限られるかもしれない。
 
*ちなみに、[[マスクス・ブロック]]には同じ[[マナ・コスト]]で3/2先制攻撃の[[稲妻の猟犬/Lightning Hounds]]がいるため、ゼラパのミノタウルスを使うのは2点[[火力]]を警戒する場合などに限られるかもしれない。
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*先制攻撃のダメージを与えてから先制攻撃を失わせても、[[二段攻撃]]のようにダメージを与えることはできない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[コモン]]

2009年7月21日 (火) 12:32時点における版


Zerapa Minotaur / ゼラパのミノタウルス (2)(赤)(赤)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur)

先制攻撃
(2):ゼラパのミノタウルスはターン終了時まで先制攻撃を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

3/3

4マナ3/3、先制攻撃コモンと、ここまで見ると実に優秀。しかし、オールプレイ能力により、2マナ払われるとただの丘巨人/Hill Giantになってしまう。

土地破壊なので、相手に2マナ払わせる事をためらうような激しい土地破壊デッキができれば3/3先制攻撃として機能するが、そういうデッキならばもっとパワーに偏重したクリーチャーが入りそうである。

リミテッドでは中堅サイズの戦力としてカウントできる。

  • 先制攻撃のダメージを与えてから先制攻撃を失わせても、二段攻撃のようにダメージを与えることはできない。

参考

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