タイプ

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#*[[タイプ5]]([[シールド]]系[[ハウスルール]]の一種)
 
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#'''[[デッキ]]'''に関しては、[[デッキタイプ]]や[[アーキタイプ]]といった用語がある。
 
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本項では1.について解説する。
  
 
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===サブタイプを表す例===
 
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例えば[[ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris]]は特殊タイプである伝説と[[クリーチャー・タイプ]]である[[ゾンビ]]をまとめてタイプとして記述している。
 
例えば[[ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris]]は特殊タイプである伝説と[[クリーチャー・タイプ]]である[[ゾンビ]]をまとめてタイプとして記述している。
 
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==参考==
 
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*[[ルーリング]]
 
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2021年12月25日 (土) 23:19時点における版

タイプ/Typeとは、

  1. オブジェクトの性質のうち、カードトークンであればタイプ行に書かれるもの。すなわち特殊タイプカード・タイプサブタイプのことを短縮して、あるいは複数まとめて単に「タイプ」と言う。本項で解説する。
    • 以前は「タイプ」がカード・タイプの正式名称だったこともあった。
  2. マナのタイプとは、マナが持つ性質のこと。詳しくはそちらを参照。
  3. 「タイプ[数字]」という形でフォーマットを言い表す、(ほとんどが)古い呼び名。
  4. デッキに関しては、デッキタイプアーキタイプといった用語がある。

本項では1.について解説する。

オブジェクトのタイプ

サブタイプを表す例


Convincing Mirage / 見紛う蜃気楼 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
見紛う蜃気楼が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。
エンチャントされている土地は選ばれたタイプである。


例えば見紛う蜃気楼/Convincing Mirage基本土地タイプのことを単に「選ばれたタイプ」と省略して記述している。

特殊タイプを表す例


Moritte of the Frost / 霜のモーリット (2)(緑)(青)(青)
伝説の氷雪クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたは霜のモーリットを、これの他のタイプに加えて伝説であり氷雪であることと、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンター2個が追加で置かれた状態で戦場に出て多相を持つことを除き、あなたがコントロールしているパーマネント1つのコピーとして戦場に出してもよい。

0/0

例えば霜のモーリット/Moritte of the Frostは特殊タイプである伝説氷雪をタイプの一種として記述している。

複合的な例


Olag, Ludevic's Hubris / ルーデヴィックの傲慢、オーラグ
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie)

このクリーチャーがルーデヴィックの傲慢、オーラグに変身するに際し、名前が《ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris》であり、4/4であり、他の色やタイプに加えて青黒の伝説のゾンビ(Zombie)であることを除き、これによって追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。ルーデヴィックの傲慢、オーラグの上に、これによって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Ludevic, Necrogenius / 屍術の俊英、ルーデヴィック (青)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

屍術の俊英、ルーデヴィックが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を切削する。
(X)(青)(青)(黒)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を追放する:屍術の俊英、ルーデヴィックを変身させる。Xは0にできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3

例えばルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubrisは特殊タイプである伝説とクリーチャー・タイプであるゾンビをまとめてタイプとして記述している。

参考

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