ターボグリフィン

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'''ターボグリフィン'''(''Turbo Griffin'')は、[[グリフィンの峡谷/Griffin Canyon]]を[[動く土地/Animate Land]]などで[[クリーチャー]]化し、[[不自然な淘汰/Unnatural Selection]]などで[[グリフィン]]にする。そして、グリフィンの峡谷の[[能力]]を自身を[[対象]]にプレイすれば、+1/+1した上に[[アンタップ]]される。これを繰り返し特大サイズになったグリフィンの峡谷で殴り勝つ。
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'''ターボグリフィン'''(''Turbo Griffin'')は、[[グリフィンの峡谷/Griffin Canyon]]を[[キーカード]]にした[[コンボ]][[デッキ]]。グリフィンの峡谷を[[動く土地/Animate Land]]などで[[クリーチャー化]]し、[[不自然な淘汰/Unnatural Selection]]などで[[グリフィン]]にする。そして、グリフィンの峡谷の[[能力]]を自身を[[対象]]に[[起動]]すれば、+1/+1の[[修整]]を受けた上に[[アンタップ]]される。これを繰り返し特大[[サイズ]]になったグリフィンの峡谷で殴り勝つ。
  
 
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だが、クリーチャー化したグリフィンの峡谷には[[トランプル]]や[[回避能力]]が無いため、[[陥穽/Ensnare]]や[[シャドーの裂け目/Shadow Rift]]などの[[攻撃]]を通すための手段や[[投げ飛ばし/Fling]]・[[狂気の祭壇/Altar of Dementia]]などの勝利へ直接繋がるカードがもう一枚必要である。
 
だが、クリーチャー化したグリフィンの峡谷には[[トランプル]]や[[回避能力]]が無いため、[[陥穽/Ensnare]]や[[シャドーの裂け目/Shadow Rift]]などの[[攻撃]]を通すための手段や[[投げ飛ばし/Fling]]・[[狂気の祭壇/Altar of Dementia]]などの勝利へ直接繋がるカードがもう一枚必要である。
  
現在ならグリフィンの[[クリーチャー・タイプ]]と[[飛行]]を同時に持たせられる[[ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel]]が良いだろう。
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現在ならグリフィンの[[クリーチャー・タイプ]]と[[飛行]]を同時に持たせられる[[ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel]]がよい相棒だろう。
  
 
==参考==
 
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*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]

2009年12月10日 (木) 17:11時点における版

ターボグリフィン(Turbo Griffin)は、グリフィンの峡谷/Griffin Canyonキーカードにしたコンボデッキ。グリフィンの峡谷を動く土地/Animate Landなどでクリーチャー化し、不自然な淘汰/Unnatural Selectionなどでグリフィンにする。そして、グリフィンの峡谷の能力を自身を対象起動すれば、+1/+1の修整を受けた上にアンタップされる。これを繰り返し特大サイズになったグリフィンの峡谷で殴り勝つ。


Griffin Canyon / グリフィンの峡谷
土地

(T):(◇)を加える。
(T):グリフィン(Griffin)1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それがクリーチャーであるなら、それは+1/+1の修整を受ける。



Animate Land / 動く土地 (緑)
インスタント

土地1つを対象とする。それはターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。



Unnatural Selection / 不自然な淘汰 (1)(青)
エンチャント

(1):壁(Wall)以外のクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までそのタイプになる。


だが、クリーチャー化したグリフィンの峡谷にはトランプル回避能力が無いため、陥穽/Ensnareシャドーの裂け目/Shadow Riftなどの攻撃を通すための手段や投げ飛ばし/Fling狂気の祭壇/Altar of Dementiaなどの勝利へ直接繋がるカードがもう一枚必要である。

現在ならグリフィンのクリーチャー・タイプ飛行を同時に持たせられるヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Velがよい相棒だろう。

参考

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