バックファイア/Backfire

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相手の[[攻撃]]用[[クリーチャー]]を牽制するための[[エンチャント]]
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相手の[[攻撃]]用[[クリーチャー]]を牽制するための[[エンチャント]]。攻撃したければ、相手は相打ちのリスクを負わなければならなくなる。どちらかというと[[赤]]や[[黒]]らしい能力だが、クリーチャー[[除去]]をできない[[青]]としては面白い能力だとはいえよう。
攻撃したければ、相手は相打ちのリスクを負わなければならなくなる。
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どちらかというと[[赤]]や[[黒]]らしい能力だが、クリーチャー[[除去]]をできない[[青]]としては面白い能力だとはいえよう。
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クリーチャー間でのダメージはこのエンチャントの関与外なので、これを付けられたクリーチャーでも[[ブロック]]専用としては価値がある。
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クリーチャー間でのダメージはこのエンチャントの関与外なので、これを付けられたクリーチャーでも[[ブロック]]専用としては価値がある。こちらの勝利手段もきちんと考えておかないと、何かと邪魔になるはずなので気をつけたい。
こちらの勝利手段もきちんと考えておかないと、何かと邪魔になるはずなので気をつけたい。
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*ダメージが入ったことをトリガーにする[[誘発型能力]]なので、これによって引き分けは起きない。
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*ダメージが入ったことをトリガーにする[[誘発型能力]]なので、これによって引き分けは起きない。これをつけられたクリーチャーがあなたにとどめを刺したなら、これによる「反撃ダメージ」が発生する前にゲームが終了してしまうため。
これをつけられたクリーチャーがあなたに止めを刺したなら、これによる『反撃ダメージ』が発生する前にゲームが終了してしまうため。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オールドエキスパンション]]
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*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[アンコモン]]1
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[アンコモン]]

2008年7月29日 (火) 15:09時点における版


Backfire / バックファイア (青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、バックファイアはそのクリーチャーのコントローラーに同じ点数のダメージを与える。


相手の攻撃クリーチャーを牽制するためのエンチャント。攻撃したければ、相手は相打ちのリスクを負わなければならなくなる。どちらかというとらしい能力だが、クリーチャー除去をできないとしては面白い能力だとはいえよう。

クリーチャー間でのダメージはこのエンチャントの関与外なので、これを付けられたクリーチャーでもブロック専用としては価値がある。こちらの勝利手段もきちんと考えておかないと、何かと邪魔になるはずなので気をつけたい。

  • ダメージが入ったことをトリガーにする誘発型能力なので、これによって引き分けは起きない。これをつけられたクリーチャーがあなたにとどめを刺したなら、これによる「反撃ダメージ」が発生する前にゲームが終了してしまうため。

参考

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