ヘリオッドの槍/Spear of Heliod

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[[サイクル]]に共通していることではあるが、伝説性を持つため重ね[[張る|張り]]できず、2枚目以降が[[腐る|腐り]]やすいのは弱点。ただし白は[[色の役割]]上、エンチャントやアーティファクトの[[サーチ]]を得意とする[[色]]であるため、そのようなサポートが存在する[[環境]]では枚数を減らすとよいだろう。
 
[[サイクル]]に共通していることではあるが、伝説性を持つため重ね[[張る|張り]]できず、2枚目以降が[[腐る|腐り]]やすいのは弱点。ただし白は[[色の役割]]上、エンチャントやアーティファクトの[[サーチ]]を得意とする[[色]]であるため、そのようなサポートが存在する[[環境]]では枚数を減らすとよいだろう。
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==フレイバー・テキスト==
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{{フレイバーテキスト|伝説では太陽の槍という強力な武器があり、[[テーロス/Theros|テーロス]]のいかなる場所をも攻撃することができるという。死の国の最深淵とて例外ではない。||[[テーロス]]}}
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年11月16日 (土) 22:18時点における版


Spear of Heliod / ヘリオッドの槍 (1)(白)(白)
伝説のエンチャント アーティファクト

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(白)(白),(T):このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


伝説のアーティファクト・エンチャントクリーチャー全体強化する常在型能力と、クリーチャーを除去する返礼/Reciprocate系の起動型能力を持つ。

数を並べる白ウィニー待望の全体強化エンチャント。持ち主である太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sunなどのクリーチャー・トークン生成手段との相性も良い。攻勢時に強いだけでなく、起動型能力によって守勢に回ったときにも役立つ。

サイクルに共通していることではあるが、伝説性を持つため重ね張りできず、2枚目以降が腐りやすいのは弱点。ただし白は色の役割上、エンチャントやアーティファクトのサーチを得意とするであるため、そのようなサポートが存在する環境では枚数を減らすとよいだろう。

フレイバー・テキスト

伝説では太陽の槍という強力な武器があり、テーロスのいかなる場所をも攻撃することができるという。死の国の最深淵とて例外ではない。
(出典:テーロス

関連カード

サイクル

テーロス伝説のアーティファクト・エンチャントサイクル。いずれも有色アーティファクトで、常在型能力または誘発型能力と、起動型能力タップ能力)を持つ。それぞれがテーロス/Therosの5柱の神々の持ち物。

ストーリー

太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sunの持ち物。名はクルソー/Khrusor。天上よりいかなる所へも放つことができるとされる。

参考

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