モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis

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[[CIP]][[能力]]で各[[対戦相手]]に[[本体]][[火力]]を撃てる[[クリーチャー]]。[[ダメージ]]の値は[[赤]]への[[信心]]の値で決まる。自身の[[マナ・コスト]]から、最低でも1点のダメージを飛ばすことができる。
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[[CIP]][[能力]]で各[[対戦相手]]に[[本体]][[火力]]を撃てる[[クリーチャー]]。[[ダメージ]]の値は[[赤]]への[[信心]]の値で決まる。自身の[[マナ・コスト]]から、最低でも1点のダメージを[[飛ばす]]ことができる。
  
 
4[[マナ]]で4/2は[[アタッカー]]としては悪くない性能。ダメージ能力も強力であり、序盤から順調にクリーチャーを[[展開]]できていれば4点かそれ以上のダメージも望める。[[スライ]]系の[[赤単色デッキ|赤単色]][[ウィニー]]における優秀な[[ダメージソース]]として期待できる。
 
4[[マナ]]で4/2は[[アタッカー]]としては悪くない性能。ダメージ能力も強力であり、序盤から順調にクリーチャーを[[展開]]できていれば4点かそれ以上のダメージも望める。[[スライ]]系の[[赤単色デッキ|赤単色]][[ウィニー]]における優秀な[[ダメージソース]]として期待できる。
  
 
*[[ヴィーアシーノの戦士/Viashino Warrior]]などの[[上位互換]]。
 
*[[ヴィーアシーノの戦士/Viashino Warrior]]などの[[上位互換]]。
*能力は[[ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents]]の持つCIP能力に近い。こちらは赤単色向けかつ多人数戦対応、あちらは[[プレイヤー]]1人にしか飛ばせない代わりに[[多色]]デッキでもその能力を活かせ、[[部族]][[シナジー]]にも恵まれているなど使い勝手は異なるが、本人が[[頭でっかち]]なのは共通している。
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*能力は[[ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents]]の持つCIP能力に近い。こちらは赤単色向けかつ[[多人数戦]]対応、あちらは[[プレイヤー]]1人にしか飛ばせない代わりに[[多色デッキ]]でもその能力を活かせ、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]にも恵まれているなど使い勝手は異なるが、本人が[[頭でっかち]]なのは共通している。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[テーロス/Theros#キャラクター|モーギス/Mogis]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[テーロス/Theros#キャラクター|モーギス/Mogis]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[アンコモン]]

2013年9月22日 (日) 06:50時点における版


Fanatic of Mogis / モーギスの狂信者 (3)(赤)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) シャーマン(Shaman)

モーギスの狂信者が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれあなたの赤への信心に等しい点数のダメージを与える。(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の数に等しい。)

4/2

CIP能力で各対戦相手本体火力を撃てるクリーチャーダメージの値はへの信心の値で決まる。自身のマナ・コストから、最低でも1点のダメージを飛ばすことができる。

4マナで4/2はアタッカーとしては悪くない性能。ダメージ能力も強力であり、序盤から順調にクリーチャーを展開できていれば4点かそれ以上のダメージも望める。スライ系の赤単色ウィニーにおける優秀なダメージソースとして期待できる。

参考

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