ラッカ・マー/Rakka Mar

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自身も速攻を持つので[[戦場]]に出た後[[マナ]]さえあればすぐにトークン生産できるのが利点。
 
自身も速攻を持つので[[戦場]]に出た後[[マナ]]さえあればすぐにトークン生産できるのが利点。
  
*[[コンフラックス]][[ブースターパック]]にはランダムで[[トークン・カード]]が封入されるが、ラッカ・マーが出すトークンに対応しているエレメンタル・トークン・カードには速攻の記述がなく、ただの3/1のエレメンタル・クリーチャーになってしまっている。以後のトークンでも速攻の記述が無いトークンがある。速攻は出たターンにしか影響しないからであろうか。
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*[[コンフラックス]][[ブースターパック]]にはランダムで[[トークン・カード]]が封入されているが、ラッカ・マーが出すトークンに対応しているエレメンタル・トークン・カードには速攻の記述がない。以後のトークンでも速攻の記述は省略されることが多い。詳細は[[トークン・カード]]の項を参照。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2014年3月25日 (火) 16:15時点における版


Rakka Mar / ラッカ・マー (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

速攻
(赤),(T):速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2

エレメンタルクリーチャートークン戦場に出すタップ能力を持つ伝説のクリーチャー

トークンは、サイズが3/1で速攻持ち赤マナ1点で戦場に出るなど、火花の精霊/Spark Elementalと似た部分が多いが、歩く火力のようにターン終了時に消えてしまうことはない。

自身も速攻を持つので戦場に出た後マナさえあればすぐにトークン生産できるのが利点。

ストーリー

詳細はラッカ・マー/Rakka Mar (ストーリー)を参照。

参考

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