ヴォルダーレンの刺剣士/Voldaren Stinger

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[[攻撃]]時のみ[[先制攻撃]]を得て、[[火吹き能力]]も持ち合わせる[[吸血鬼]]。
 
[[攻撃]]時のみ[[先制攻撃]]を得て、[[火吹き能力]]も持ち合わせる[[吸血鬼]]。
  
[[構築]]では攻撃時にしか先制攻撃を得られず、[[パンプアップ]]にかかる[[コスト]]も[[重い]]ので採用枠には入りづらい。吸血鬼の[[部族]][[シナジー]]を用いる[[ウィニー]]で、[[ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter]]以外にも1[[マナ]]域の[[クリーチャー]]が欲しい場合にお呼びがかかるかどうか、といった程度。
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[[構築]]では攻撃時にしか先制攻撃を得られず、[[パンプアップ]]にかかる[[コスト]]も[[重い]]ので採用枠には入りづらい。吸血鬼の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を用いる[[ウィニー]]で、[[ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter]]以外にも1[[マナ]]域の[[クリーチャー]]が欲しい場合にお呼びがかかるかどうか、といった程度。
  
 
[[リミテッド]]ではクリーチャー戦が中心となることを考えると1マナ域としては悪くない性能をしている。終盤に引いてもパンプアップと先制攻撃により[[ボード・アドバンテージ]]に繋がりやすいのは魅力。守りに回っても、マナさえ捻出できれば[[ファッティ]]と相打ちが取れるため[[腐る]]心配が少ないのもありがたい。[[能力]]の都合上[[対戦相手]]はうかつに[[ブロック_(ルール用語)|ブロック]]したくないので、[[イニストラード:真夜中の狩り]]における[[黒赤]]の[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]である「対戦相手の[[ライフ]]の喪失」も自然に狙える。2[[ターン]]目に[[吸血鬼の社交家/Vampire Socialite]]へと繋げられれば特に強力。
 
[[リミテッド]]ではクリーチャー戦が中心となることを考えると1マナ域としては悪くない性能をしている。終盤に引いてもパンプアップと先制攻撃により[[ボード・アドバンテージ]]に繋がりやすいのは魅力。守りに回っても、マナさえ捻出できれば[[ファッティ]]と相打ちが取れるため[[腐る]]心配が少ないのもありがたい。[[能力]]の都合上[[対戦相手]]はうかつに[[ブロック_(ルール用語)|ブロック]]したくないので、[[イニストラード:真夜中の狩り]]における[[黒赤]]の[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]である「対戦相手の[[ライフ]]の喪失」も自然に狙える。2[[ターン]]目に[[吸血鬼の社交家/Vampire Socialite]]へと繋げられれば特に強力。

2022年8月12日 (金) 18:41時点における版


Voldaren Stinger / ヴォルダーレンの刺剣士 (赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 戦士(Warrior)

ヴォルダーレンの刺剣士が攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
(2)(赤):ターン終了時まで、ヴォルダーレンの刺剣士は+2/+0の修整を受ける。

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攻撃時のみ先制攻撃を得て、火吹き能力も持ち合わせる吸血鬼

構築では攻撃時にしか先制攻撃を得られず、パンプアップにかかるコスト重いので採用枠には入りづらい。吸血鬼の部族シナジーを用いるウィニーで、ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter以外にも1マナ域のクリーチャーが欲しい場合にお呼びがかかるかどうか、といった程度。

リミテッドではクリーチャー戦が中心となることを考えると1マナ域としては悪くない性能をしている。終盤に引いてもパンプアップと先制攻撃によりボード・アドバンテージに繋がりやすいのは魅力。守りに回っても、マナさえ捻出できればファッティと相打ちが取れるため腐る心配が少ないのもありがたい。能力の都合上対戦相手はうかつにブロックしたくないので、イニストラード:真夜中の狩りにおける黒赤テーマである「対戦相手のライフの喪失」も自然に狙える。2ターン目に吸血鬼の社交家/Vampire Socialiteへと繋げられれば特に強力。

「最初の出血までの決闘」は、吸血鬼が相手だとまるで違う意味を持つ。
A duel to first blood means something very different when a vampire is involved.

参考

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