不吉なスフィンクス/Ominous Sphinx

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[[リミテッド]]では、[[アンコモン]]で5[[マナ]]4/4の優秀な[[フライヤー]]。[[誘発型能力]]も[[サイクリング]]やディスカードを[[コスト]]に含む[[起動型能力]]がすべて[[コンバット・トリック]]となるため、[[戦闘]]を優位に進めることができる。
 
[[リミテッド]]では、[[アンコモン]]で5[[マナ]]4/4の優秀な[[フライヤー]]。[[誘発型能力]]も[[サイクリング]]やディスカードを[[コスト]]に含む[[起動型能力]]がすべて[[コンバット・トリック]]となるため、[[戦闘]]を優位に進めることができる。
  
[[構築]]では[[青]]の[[フィニッシャー]]は[[CIP]]能力や[[除去耐性]]に優れたカードの激戦区であり、まずお呼びはかからないだろう。
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[[構築]]では[[青]]の[[フィニッシャー]]は[[ETB]]能力や[[除去耐性]]に優れたカードの激戦区であり、まずお呼びはかからないだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[アンコモン]]

2020年8月25日 (火) 19:53時点における最新版


Ominous Sphinx / 不吉なスフィンクス (3)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

4/4

カード捨てるたびに相手クリーチャー1体のパワーを下げるスフィンクス大気の精霊/Air Elemental上位互換

リミテッドでは、アンコモンで5マナ4/4の優秀なフライヤー誘発型能力サイクリングやディスカードをコストに含む起動型能力がすべてコンバット・トリックとなるため、戦闘を優位に進めることができる。

構築ではフィニッシャーETB能力や除去耐性に優れたカードの激戦区であり、まずお呼びはかからないだろう。

[編集] 参考

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