倦怠の宝珠/Torpor Orb

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これひとつで、[[戦隊の鷹/Squadron Hawk]]等のCIP能力ありきのクリーチャーを大きく弱体化させることができる。CIP能力持ちは[[コスト・パフォーマンス]]に優れるカードが多いが、それはあくまでCIP能力まで含めた評価であって、能力抜きの[[サイズ]]などだけを見れば効率がよくないカードが多いため、非常に効果的に働く。しかしCIP能力以外にも強力な能力を持つカードは抑えきれないことが多く、特に[[原始のタイタン/Primeval Titan]]等のタイタン・[[サイクル]]に対しては、[[攻撃]]時に誘発する能力を止められないため完全な対策にはなりきれないのが惜しいところ。
 
これひとつで、[[戦隊の鷹/Squadron Hawk]]等のCIP能力ありきのクリーチャーを大きく弱体化させることができる。CIP能力持ちは[[コスト・パフォーマンス]]に優れるカードが多いが、それはあくまでCIP能力まで含めた評価であって、能力抜きの[[サイズ]]などだけを見れば効率がよくないカードが多いため、非常に効果的に働く。しかしCIP能力以外にも強力な能力を持つカードは抑えきれないことが多く、特に[[原始のタイタン/Primeval Titan]]等のタイタン・[[サイクル]]に対しては、[[攻撃]]時に誘発する能力を止められないため完全な対策にはなりきれないのが惜しいところ。
  
さらに、クリーチャーを主要パーツとした各種[[コンボデッキ]]対策にもなりえる。[[ソプターコンボ]]、[[パンデバースト]]、[[アルーレン]]などなど、これ1枚で機能不全に陥るデッキは多数存在する。それ以外にも、[[レガシー]]の[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリンデッキ]]など、目立たないがCIP能力持ちクリーチャーへの依存度が高いデッキは多々あり、とりあえず採用しても意外と[[腐る|腐ら]]なかったりする。
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[[弱者の剣/Sword of the Meek]]を使う[[ソプターコンボ]]、[[伏魔殿/Pandemonium]]を使う[[パンデバースト]]、[[洞窟のハーピー/Cavern Harpy]]を使う[[アルーレン]]などなど、これ1枚で機能不全に陥る[[コンボデッキ]]は多数存在することから、クリーチャーを主要パーツとした各種コンボデッキ対策にもなり得る。それ以外にも、[[レガシー]]の[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリンデッキ]]など、目立たないがCIP能力持ちクリーチャーへの依存度が高いデッキは多々あり、とりあえず採用しても意外と[[腐る|腐ら]]なかったりする。
  
また、[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]等の[[ペナルティ能力]]を踏み倒す使い方も考えられる。[[スタイフルノート]]のようなデッキに採用する価値はあるだろう。ただし、[[エターナル]]環境ならともかく、[[カードプール]]が狭い[[ブロック構築]]や[[スタンダード]]ではこれが[[引く|引け]]なかったり[[割る|割ら]]れたりしたときのことも考えて、あくまでデッキのサブ[[ギミック]]に留めるべきである。
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[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]などの[[ペナルティ能力]]を踏み倒す使い方も考えられる。[[スタイフルノート]]のようなデッキならば採用を検討できるだろう。
  
*クリーチャー以外の条件を参照する能力であっても、それを満たしたのがクリーチャーであるときには誘発しなくなる。たとえば[[きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol]]は[[アーティファクト・クリーチャー]]が戦場に出たとしても[[クリーチャー化]]できない(クリーチャーでないアーティファクトであればクリーチャー化することは可能)。
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[[探知の接合者/Sensor Splicer]]のような接合者[[サイクル]]や[[審問官の総督/Inquisitor Exarch]]のような総督サイクル、[[全体除去]]能力を持つ[[虐殺のワーム/Massacre Wurm]]や[[太陽破の天使/Sunblast Angel]]など、[[ミラディンの傷跡ブロック]]にはCIP能力を持つクリーチャーは多くいるため、[[リミテッド]]でも相手のカードによっては[[サイドボード]]から投入することがあるだろう。
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*クリーチャー以外の条件を参照する能力であっても、それを満たしたのがクリーチャーであるときには誘発しなくなる。たとえば、[[きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol]]は[[アーティファクト・クリーチャー]]が戦場に出たとしても[[クリーチャー化]]できない(クリーチャーでないアーティファクトであればクリーチャー化することは可能)。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]]

2011年6月7日 (火) 11:57時点における版


Torpor Orb / 倦怠の宝珠 (2)
アーティファクト

戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。


クリーチャー戦場に出ることが誘発条件能力を封じるアーティファクト戦場に出るクリーチャー自身が持つCIP能力はもちろん、他のクリーチャーが出ることで誘発する能力も封じられる。

これひとつで、戦隊の鷹/Squadron Hawk等のCIP能力ありきのクリーチャーを大きく弱体化させることができる。CIP能力持ちはコスト・パフォーマンスに優れるカードが多いが、それはあくまでCIP能力まで含めた評価であって、能力抜きのサイズなどだけを見れば効率がよくないカードが多いため、非常に効果的に働く。しかしCIP能力以外にも強力な能力を持つカードは抑えきれないことが多く、特に原始のタイタン/Primeval Titan等のタイタン・サイクルに対しては、攻撃時に誘発する能力を止められないため完全な対策にはなりきれないのが惜しいところ。

弱者の剣/Sword of the Meekを使うソプターコンボ伏魔殿/Pandemoniumを使うパンデバースト洞窟のハーピー/Cavern Harpyを使うアルーレンなどなど、これ1枚で機能不全に陥るコンボデッキは多数存在することから、クリーチャーを主要パーツとした各種コンボデッキ対策にもなり得る。それ以外にも、レガシーゴブリンデッキなど、目立たないがCIP能力持ちクリーチャーへの依存度が高いデッキは多々あり、とりあえず採用しても意外と腐らなかったりする。

ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtなどのペナルティ能力を踏み倒す使い方も考えられる。スタイフルノートのようなデッキならば採用を検討できるだろう。

探知の接合者/Sensor Splicerのような接合者サイクル審問官の総督/Inquisitor Exarchのような総督サイクル、全体除去能力を持つ虐殺のワーム/Massacre Wurm太陽破の天使/Sunblast Angelなど、ミラディンの傷跡ブロックにはCIP能力を持つクリーチャーは多くいるため、リミテッドでも相手のカードによってはサイドボードから投入することがあるだろう。

参考

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