光輪狩り/Halo Hunter

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[[色拘束]]はきついが、[[点数で見たマナ・コスト]]より高い[[パワー]]と[[威嚇]]は[[対戦相手]]にとってかなりの脅威となるだろう。
 
[[色拘束]]はきついが、[[点数で見たマナ・コスト]]より高い[[パワー]]と[[威嚇]]は[[対戦相手]]にとってかなりの脅威となるだろう。
  
5[[マナ]]6/3[[威嚇]]というスペックは[[レア]]並と評価できるが、[[稲妻/Lightning Bolt]]で破壊されてしまう[[タフネス]]と、[[スタンダード]]において良く見る天使である[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]を破壊できないのは厳しい。
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5[[マナ]]6/3[[威嚇]]というスペックは[[レア]]並と評価できるが、[[稲妻/Lightning Bolt]]で破壊されてしまう[[タフネス]]と、よりによって[[スタンダード]]筆頭の天使である[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]に触れないのは片手落ち。
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とは言え[[エメリアの天使/Emeria Angel]]や[[守護熾天使/Guardian Seraph]]など他にも天使は存在するのと、これらを有する[[白]]相手であればタフネス3も明確な欠点にならないとも言えるためスペックに劣るというわけでもない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]

2009年11月17日 (火) 02:23時点における版


Halo Hunter / 光輪狩り (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
光輪狩りが戦場に出たとき、天使(Angel)1つを対象とし、それを破壊する。

6/3

CIP能力で天使を1体破壊する能力を持つ、天使メタカード

色拘束はきついが、点数で見たマナ・コストより高いパワー威嚇対戦相手にとってかなりの脅威となるだろう。

5マナ6/3威嚇というスペックはレア並と評価できるが、稲妻/Lightning Boltで破壊されてしまうタフネスと、よりによってスタンダード筆頭の天使である悪斬の天使/Baneslayer Angelに触れないのは片手落ち。

とは言えエメリアの天使/Emeria Angel守護熾天使/Guardian Seraphなど他にも天使は存在するのと、これらを有する相手であればタフネス3も明確な欠点にならないとも言えるためスペックに劣るというわけでもない。

参考

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