刺す稲妻/Puncture Bolt

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[[シャドウムーア]]の[[火力]]。[[クリーチャー]]専用火力でしかも2マナ2点(相当)と言う効率であるが、内1点分が[[-1/-1カウンター]]であるため非常に嫌らしい。
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[[シャドウムーア]]の[[火力]]。[[クリーチャー]]専用火力でしかも2[[マナ]]2点(相当)という効率であるが、内1点分が[[-1/-1カウンター]]であるため非常に嫌らしい。
  
まず[[タフネス]]1のクリーチャーに対しては[[再生]]や[[軽減]]を許さない[[除去]]として働く。また[[カウンター]]は[[ターン]]をまたいで残るため、[[パンプアップ]]でも一時しのぎにしかならない。
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まず[[タフネス]]1のクリーチャーに対しては[[再生]]や[[軽減]]を許さない[[除去]]として働く。また[[カウンター (目印)|カウンター]]は[[ターン]]をまたいで残るため、[[パンプアップ]]でも一時しのぎにしかならない。
  
タフネス2のクリーチャーを除去する時は再生されたりパンプアップでしのがれたりする事はあるが、-1/-1カウンターを置く関係上[[頑強]]による復活を阻止できる。[[リミテッド]]では[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]や[[汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders]]などに対する良き解答となる。
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タフネス2のクリーチャーを除去する時は再生されたりパンプアップでしのがれたりすることはあるが、-1/-1カウンターを置く関係上[[頑強]]による復活を阻止できる。[[リミテッド]]では[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]や[[汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders]]などに対する良き解答となる。
  
 
*「[[+1/+1カウンター]]が1個置かれている、元のタフネスが1の[[頑強]]持ちクリーチャー」に撃ち込んだ場合は、頑強によって復活することはない。+1/+1カウンター&-1/-1カウンターの相殺と[[致死ダメージ]]を受けたクリーチャーの[[破壊]]はどちらも[[状況起因処理]]であり同時に処理される。頑強の誘発は「そのクリーチャーが墓地に置かれる直前の状態」でチェックされる([[領域変更誘発]]参照)が、その時点ではまだ+1/+1カウンターと-1/-1カウンターは両方置かれている状態である。
 
*「[[+1/+1カウンター]]が1個置かれている、元のタフネスが1の[[頑強]]持ちクリーチャー」に撃ち込んだ場合は、頑強によって復活することはない。+1/+1カウンター&-1/-1カウンターの相殺と[[致死ダメージ]]を受けたクリーチャーの[[破壊]]はどちらも[[状況起因処理]]であり同時に処理される。頑強の誘発は「そのクリーチャーが墓地に置かれる直前の状態」でチェックされる([[領域変更誘発]]参照)が、その時点ではまだ+1/+1カウンターと-1/-1カウンターは両方置かれている状態である。
*[[マナ・コスト]]が1マナ増えると、威力が増し[[プレイヤー]]も対象に取れる上にダメージがすべて[[-1/-1カウンター]]で与えられる[[穿刺破/Puncture Blast]]に。
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*[[マナ・コスト]]が1マナ増えると、威力が増し[[プレイヤー]]も対象に取れる上に[[ダメージ]]がすべて-1/-1カウンターで与えられる[[穿刺破/Puncture Blast]]に。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]

2011年11月6日 (日) 19:21時点における版


Puncture Bolt / 刺す稲妻 (1)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。刺す稲妻はそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。


シャドウムーア火力クリーチャー専用火力でしかも2マナ2点(相当)という効率であるが、内1点分が-1/-1カウンターであるため非常に嫌らしい。

まずタフネス1のクリーチャーに対しては再生軽減を許さない除去として働く。またカウンターターンをまたいで残るため、パンプアップでも一時しのぎにしかならない。

タフネス2のクリーチャーを除去する時は再生されたりパンプアップでしのがれたりすることはあるが、-1/-1カウンターを置く関係上頑強による復活を阻止できる。リミテッドでは台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks汚れ背の匪賊/Scuzzback Maraudersなどに対する良き解答となる。

  • +1/+1カウンターが1個置かれている、元のタフネスが1の頑強持ちクリーチャー」に撃ち込んだ場合は、頑強によって復活することはない。+1/+1カウンター&-1/-1カウンターの相殺と致死ダメージを受けたクリーチャーの破壊はどちらも状況起因処理であり同時に処理される。頑強の誘発は「そのクリーチャーが墓地に置かれる直前の状態」でチェックされる(領域変更誘発参照)が、その時点ではまだ+1/+1カウンターと-1/-1カウンターは両方置かれている状態である。
  • マナ・コストが1マナ増えると、威力が増しプレイヤーも対象に取れる上にダメージがすべて-1/-1カウンターで与えられる穿刺破/Puncture Blastに。

参考

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