剣を鍬に/Swords to Plowshares

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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]最強クラスの[[クリーチャー]][[除去]][[呪文]]。たった1[[マナ]]で無条件にクリーチャーを[[ゲームから取り除く]]のに、その反動が相手に幾らかの[[ライフ]]を与えるだけ。黎明期には[[回復|ライフゲイン]]が不当に重視されていたことをよく示している[[カード]]である。
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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]最強クラスの[[クリーチャー]][[除去]][[呪文]]。たった1[[マナ]]で無条件にクリーチャーを[[追放]]できるのに、その反動が[[コントローラー]]に幾らかの[[ライフ]]を与えるだけ。黎明期には[[ライフ]][[回復]]が不当に重視されていたことをよく示している[[カード]]である。
  
 
使用可能な[[フォーマット]]では[[白]]系[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に確実に採用されるだけでなく、このカードを入れるために白を[[タッチ]]することもあるほど。特に[[エターナル]]ではその傾向が強く、[[単体除去]]の代名詞的存在となっている。
 
使用可能な[[フォーマット]]では[[白]]系[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に確実に採用されるだけでなく、このカードを入れるために白を[[タッチ]]することもあるほど。特に[[エターナル]]ではその傾向が強く、[[単体除去]]の代名詞的存在となっている。
  
 
*[[コールドスナップ]]の[[テーマデッキ]]、[[キイェルドー計略/Kjeldoran Cunning]]に収録され、[[新枠|現行デザイン]]では初お目見えとなった。
 
*[[コールドスナップ]]の[[テーマデッキ]]、[[キイェルドー計略/Kjeldoran Cunning]]に収録され、[[新枠|現行デザイン]]では初お目見えとなった。
*除去のイメージとしては、「殺す」のではなく「戦いをやめさせる」という感じである。したがって、[[墓地]]には行かず、ゲームから取り除かれるのである。
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*除去のイメージとしては、「殺す」のではなく「戦いをやめさせる」という感じである。したがって、[[墓地]]には行かず、追放されるのである。
*絶体絶命の状況におけるライフの回復のために、まれに自分のクリーチャーに向かって打つことがある。実際、[[プロツアーシカゴ99]]の決勝戦では、この[[プレイング]]によって即死級の[[生命吸収/Drain Life]]からギリギリで生き残り、[[勝利]]を得た[[マッチ]]があった。
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*絶体絶命の状況におけるライフの回復のために、まれに自分のクリーチャーに向かって[[唱える]]ことがある。実際、[[プロツアーシカゴ99]]の決勝戦では、この[[プレイング]]によって即死級の[[生命吸収/Drain Life]]からギリギリで生き残り、[[勝利]]を得た[[マッチ]]があった。
 
*2001年6月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]に続き、FNMプロモでは初めて古典作品の[[フレイバー・テキスト]]をあてがわれた。
 
*2001年6月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]に続き、FNMプロモでは初めて古典作品の[[フレイバー・テキスト]]をあてがわれた。
*当時はまだゲームから取り除く[[効果]]が珍しかったこともあり、これで取り除いたカードを離れた場所に置いておいた結果、ゲーム終了後に戻し忘れてしまう[[プレイヤー]]が多かった。マジック日本語版発売開始直後だったこともあり、日本では初心者が多かったのも一因。
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*当時はまだ追放[[効果]]が珍しかったこともあり、これで追放したカードを離れた場所に置いておいた結果、ゲーム終了後に戻し忘れてしまう[[プレイヤー]]が多かった。マジック日本語版発売開始直後だったこともあり、日本では初心者が多かったのも一因。
 
*最強と謳われているこのカードだが、それ故当時殆どのプレイヤーが除去をこのカードに頼っていたため、たった一体の[[プロテクション]](白)を止められずに多くのプレイヤーが敗れ去ったと言う話も残っている。
 
*最強と謳われているこのカードだが、それ故当時殆どのプレイヤーが除去をこのカードに頼っていたため、たった一体の[[プロテクション]](白)を止められずに多くのプレイヤーが敗れ去ったと言う話も残っている。
  
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*[[今わの際/Last Breath]] - [[パワー]]2以下に限定され、[[コントローラー]]が4点ライフ回復する。2マナ。
 
*[[今わの際/Last Breath]] - [[パワー]]2以下に限定され、[[コントローラー]]が4点ライフ回復する。2マナ。
 
*[[懲罰/Chastise]] - 攻撃クリーチャーに限定され、破壊。自分がそのパワー分のライフを回復する。4マナ。
 
*[[懲罰/Chastise]] - 攻撃クリーチャーに限定され、破壊。自分がそのパワー分のライフを回復する。4マナ。
*[[糾弾/Condemn]] - 攻撃クリーチャーに限定され、[[ライブラリーボトム]]に置くようになった。1マナ。
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*[[糾弾/Condemn]] - 攻撃クリーチャーに限定され、[[ライブラリーの一番下]]に置くようになった。1マナ。
 
*[[正義の凝視/Gaze of Justice]] - [[追加コスト]]に白のクリーチャー3体を[[タップ]]する必要がある。ソーサリー。1マナ。
 
*[[正義の凝視/Gaze of Justice]] - [[追加コスト]]に白のクリーチャー3体を[[タップ]]する必要がある。ソーサリー。1マナ。
*[[流刑への道/Path to Exile]] - コントローラーが[[ライブラリー]]から[[基本土地]]を[[戦場に出す|戦場に出せる]]。1マナ。で
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*[[流刑への道/Path to Exile]] - コントローラーが[[ライブラリー]]から[[基本土地]]を[[戦場に出す|戦場に出せる]](タップ状態)。1マナ。
  
 
==参考==
 
==参考==

2009年11月23日 (月) 03:31時点における版


Swords to Plowshares / 剣を鍬に (白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。


マジック最強クラスのクリーチャー除去呪文。たった1マナで無条件にクリーチャーを追放できるのに、その反動がコントローラーに幾らかのライフを与えるだけ。黎明期にはライフ回復が不当に重視されていたことをよく示しているカードである。

使用可能なフォーマットではコントロールデッキに確実に採用されるだけでなく、このカードを入れるために白をタッチすることもあるほど。特にエターナルではその傾向が強く、単体除去の代名詞的存在となっている。

訳語・読み方

俗称は「ソープロ」、または「けんすき」。また、英語の頭文字からStP,StoPなどとも呼ばれる。→カードの俗称

「けんすき」の略称から「けんすきに」と読みそうだが、公式訳は「つるぎすきに」。「鍬」は普通「くわ」と読むことが多いが「すき」とも読む。

  • イラストに描かれた農具は、持ち手の特徴から除草機能があることが知れる。「鍬(hoe)」はその機能はなく、本来は「鋤」を充てるのが妥当。意味上は「剣を鍬に」ではなく、「剣を鋤に」が正しい。
  • 「剣を鋤に」は聖書「イザヤ書」の一節(2章4節)が出典。また、ミカ書4章3節にもある。「剣を鋤に、槍を刈り取り鎌に」"their swords into plowshares and their spears into pruning hooks"
  • 本来はplowだけで「鋤」を表し、 plowshareは「鋤の刃」の意。語呂の良さもあり引用元の聖書の多くの和訳と同様、カード名でも「刃」は省略。慣例に従った意訳といえる。ちなみに何故鋤の”刃”かというと、一般的に鋤の柄は木製なので金属製の剣を鋳直しても刃の部分にしかならないから。

関連カード

主な亜種

さすがに強すぎたということで、以後作られた亜種の大半はそれなりに弱められている。

参考

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